Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Torre Tesla Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Torre Tesla Esqueleto gigante Dragón Infernal Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Esqueleto gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Dragón Infernal
Descarga
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Esqueleto gigante
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante Dragón Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Dragón Infernal Arquero Mágico
Veneno
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Rayo
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Dragón Infernal Arquero Mágico
Cohete
Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bola de fuego Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Esqueleto gigante Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Torre Tesla Bola de fuego Dragón Infernal Arquero Mágico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Esqueleto gigante Dragón Infernal
Torre Tesla
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bola de fuego Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 13

Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Torre Tesla Esqueleto gigante Dragón Infernal Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Torre Tesla Bola de fuego Dragón Infernal
Torre Tesla
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bola de fuego Dragón Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Torre Tesla
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Torre Tesla
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Torre Tesla Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Torre Tesla Bola de fuego Arquero Mágico
Dragón Infernal Dragones Esqueléticos Torre Tesla
Torre Tesla Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Torre Tesla Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Torre Tesla Dragón Infernal Espíritu Eléctrico Bola de fuego Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Torre Tesla Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico
Torre Tesla Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Torre Tesla Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Torre Tesla Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Dragón Infernal Bola de nieve gigante Bola de fuego Arquero Mágico
Torre Tesla Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Torre Tesla Arquero Mágico
Dragón Infernal Torre Tesla
Bola de nieve gigante Torre Tesla Bola de fuego Dragón Infernal
Torre Tesla Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Torre Tesla Bola de fuego Esqueleto gigante Dragón Infernal Arquero Mágico
Torre Tesla Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Torre Tesla Bola de fuego Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Torre Tesla Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Torre Tesla Dragón Infernal Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre Tesla Bola de fuego
Esqueleto gigante Torre Tesla Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Torre Tesla Arquero Mágico
Torre Tesla Bola de fuego Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre Tesla Dragón Infernal
Esqueleto gigante Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bola de fuego Dragón Infernal Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Dragón Infernal
Dragón Infernal Torre Tesla Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Bola de fuego Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre Tesla Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Bola de fuego Arquero Mágico
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Bola de fuego Esqueleto gigante Dragón Infernal Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Torre Tesla Bola de fuego Esqueleto gigante Dragón Infernal Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Bola de fuego Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Bola de fuego Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Bola de fuego Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bola de fuego Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bola de fuego Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de nieve gigante Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Bola de fuego Arquero Mágico
Dragón Infernal
Bola de fuego Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Bola de fuego Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bola de fuego Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bola de fuego Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bola de fuego Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Bola de fuego Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bola de fuego Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico

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