Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Electrocutadores Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Electrocutadores Gigante Verdugo Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Gigante Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Gigante Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Electrocutadores
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Electrocutadores Verdugo Esqueleto gigante
El Tronco
Pandilla de Duendes Electrocutadores Esqueleto gigante
Terremoto
Pandilla de Duendes Electrocutadores
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Electrocutadores
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Electrocutadores Verdugo Esqueleto gigante
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Electrocutadores Verdugo
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Electrocutadores Verdugo
Rayo
Verdugo
Cohete
Horda de esbirros Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Verdugo Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Electrocutadores Horda de esbirros Gigante Verdugo Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Electrocutadores

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Gigante Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Gigante Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Gigante Esqueleto gigante
Bola de fuego
Gigante
Electrocutadores
Gigante Esqueleto gigante
Gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Electrocutadores Verdugo
Verdugo
Gigante
Esqueleto gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Electrocutadores

Sinergias de Defensa 0 7

Murciélagos
Electrocutadores Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Electrocutadores Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Bola de fuego
Electrocutadores
Electrocutadores
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Esqueleto gigante
Gigante
Verdugo
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Electrocutadores Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Electrocutadores Verdugo
Horda de esbirros Murciélagos Pandilla de Duendes Electrocutadores Verdugo
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Murciélagos Electrocutadores Verdugo Esqueleto gigante
Horda de esbirros Murciélagos Pandilla de Duendes Electrocutadores
Bola de fuego Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Bola de fuego Murciélagos Electrocutadores Verdugo
Murciélagos Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Electrocutadores Verdugo
Bola de fuego Esqueleto gigante
Horda de esbirros Electrocutadores Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Electrocutadores Esqueleto gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Verdugo Bola de fuego Electrocutadores Esqueleto gigante
Horda de esbirros Verdugo Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Electrocutadores
Horda de esbirros Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Electrocutadores Esqueleto gigante
Bola de fuego Verdugo Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Electrocutadores
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Electrocutadores
Horda de esbirros Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Electrocutadores Verdugo
Bola de fuego Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Electrocutadores Verdugo
Verdugo Murciélagos Bola de fuego Electrocutadores Esqueleto gigante
Electrocutadores
Pandilla de Duendes Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego Electrocutadores Verdugo Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Electrocutadores Esqueleto gigante
Bola de fuego Pandilla de Duendes Verdugo
Pandilla de Duendes Electrocutadores Esqueleto gigante Murciélagos Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego Electrocutadores
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Horda de esbirros Electrocutadores Verdugo
Bola de fuego Verdugo Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Electrocutadores
Pandilla de Duendes Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego Electrocutadores Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Esqueleto gigante Murciélagos Bola de fuego Electrocutadores
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Electrocutadores
Murciélagos Horda de esbirros Electrocutadores Esqueleto gigante
Bola de fuego Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Electrocutadores Verdugo
Horda de esbirros Bola de fuego Electrocutadores Verdugo
Pandilla de Duendes Electrocutadores Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo Esqueleto gigante
Murciélagos Verdugo Horda de esbirros Bola de fuego Electrocutadores Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Esqueleto gigante
Bola de fuego Verdugo
Horda de esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Verdugo Horda de esbirros
Bola de fuego Verdugo Murciélagos Horda de esbirros
Horda de esbirros Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo
Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Murciélagos Horda de esbirros
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Horda de esbirros
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo
Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego Electrocutadores
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Electrocutadores
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Bola de fuego
Horda de esbirros Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Electrocutadores Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Esqueleto gigante
Horda de esbirros Verdugo
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Electrocutadores Esqueleto gigante
Murciélagos Bola de fuego Electrocutadores Verdugo
Bola de fuego Verdugo Esqueleto gigante

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees