Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mosquetera Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Cerdos Reales Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Esbirros Bárbaros Mosquetera Cerdos Reales
Descarga
Esbirros Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mosquetera Cerdos Reales Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros Mosquetera Cerdos Reales
Terremoto
Bárbaros Cerdos Reales
Flechas
Esbirros Cerdos Reales
Paquete Real
Esbirros Bárbaros Mosquetera Cerdos Reales Arquero Mágico
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros Mosquetera Cerdos Reales Arquero Mágico
Veneno
Esbirros Bárbaros Mosquetera Cerdos Reales Arquero Mágico
Rayo
Mosquetera Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros Mosquetera Cerdos Reales Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo Gigante Eléctrico El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bárbaros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Mosquetera Hielo Arquero Mágico Bárbaros Cerdos Reales Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Esbirros Mosquetera Hielo

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Cerdos Reales
Bárbaros
Mosquetera
Cerdos Reales El Tronco
Cerdos Reales
Esbirros Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Hielo
Gigante Eléctrico
El Tronco
Mosquetera Cerdos Reales Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cerdos Reales El Tronco

Sinergias de Defensa 1 4

Esbirros
Mosquetera Hielo El Tronco
Bárbaros
Mosquetera
El Tronco Esbirros
Cerdos Reales
Hielo
Esbirros
Gigante Eléctrico
El Tronco
Mosquetera Esbirros Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Bárbaros Esbirros Mosquetera El Tronco
Bárbaros Esbirros Mosquetera Hielo
Bárbaros Esbirros Mosquetera
Bárbaros El Tronco
Hielo El Tronco Esbirros Mosquetera Arquero Mágico
Esbirros Mosquetera Hielo Arquero Mágico
Bárbaros Mosquetera Gigante Eléctrico El Tronco Arquero Mágico
Bárbaros Esbirros Mosquetera
Bárbaros Mosquetera
Esbirros Bárbaros Mosquetera Hielo Gigante Eléctrico El Tronco Arquero Mágico
Esbirros Mosquetera Arquero Mágico
Bárbaros Esbirros Mosquetera Hielo El Tronco
Esbirros Bárbaros Hielo El Tronco Arquero Mágico
Bárbaros
Bárbaros Hielo Gigante Eléctrico El Tronco
Bárbaros Esbirros Mosquetera
Esbirros Bárbaros Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Hielo El Tronco Esbirros Bárbaros Mosquetera Arquero Mágico
Bárbaros Mosquetera
Esbirros Bárbaros Mosquetera Gigante Eléctrico El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Gigante Eléctrico
Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Bárbaros Esbirros Mosquetera El Tronco
Bárbaros Mosquetera El Tronco
Bárbaros Mosquetera
Gigante Eléctrico Esbirros Mosquetera Hielo Arquero Mágico
Esbirros Bárbaros Mosquetera
Bárbaros
Hielo Esbirros Bárbaros El Tronco Arquero Mágico
Bárbaros Mosquetera
Esbirros Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Gigante Eléctrico El Tronco
Bárbaros
Bárbaros Mosquetera Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros Gigante Eléctrico Esbirros Mosquetera Hielo El Tronco Arquero Mágico
Esbirros Bárbaros Mosquetera Hielo Gigante Eléctrico El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Mosquetera Hielo El Tronco
Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Bárbaros Mosquetera Hielo El Tronco
El Tronco Arquero Mágico
Gigante Eléctrico Esbirros Mosquetera Hielo Arquero Mágico
Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Hielo Arquero Mágico
El Tronco
Esbirros Mosquetera
Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Esbirros Mosquetera Hielo Arquero Mágico
Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Mosquetera El Tronco
Hielo
Esbirros
Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Gigante Eléctrico El Tronco Arquero Mágico
Esbirros Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Mosquetera El Tronco
Bárbaros Mosquetera El Tronco
Hielo Gigante Eléctrico El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Mosquetera Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Esbirros Mosquetera Hielo Gigante Eléctrico
Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Esbirros Bárbaros Mosquetera Hielo Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Hielo
El Tronco
Mosquetera Arquero Mágico
El Tronco Mosquetera Arquero Mágico
Gigante Eléctrico
Mosquetera
Gigante Eléctrico Esbirros Mosquetera Hielo El Tronco Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Hielo Gigante Eléctrico El Tronco Arquero Mágico

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