Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Ariete de batalla Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Ariete de batalla Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Ariete de batalla Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Golem de Elixir Ariete de batalla Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Golem de Elixir Ariete de batalla Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Ariete de batalla Excavadora de Duendes
Descarga
Horda de esbirros Ariete de batalla Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Ariete de batalla Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
El Tronco
Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Ariete de batalla Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Terremoto
Golem de Elixir Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Excavadora de Duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Golem de Elixir Ariete de batalla Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Golem de Elixir Ariete de batalla Excavadora de Duendes
Veneno
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Golem de Elixir Excavadora de Duendes
Rayo
Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Príncipe oscuro
Cohete
Horda de esbirros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Terremoto Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Ariete de batalla Príncipe oscuro Excavadora de Duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Terremoto Golem de Elixir Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Horda de esbirros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Terremoto Golem de Elixir Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Ariete de batalla Excavadora de Duendes
Dragones Esqueléticos
Golem de Elixir Príncipe oscuro
Horda de esbirros
Ariete de batalla Príncipe oscuro
Terremoto
Golem de Elixir Ariete de batalla Príncipe oscuro
Golem de Elixir
Terremoto Dragones Esqueléticos
Ariete de batalla
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Terremoto
Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Terremoto Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 4

Espíritu Eléctrico
Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Dragones Esqueléticos
Terremoto Príncipe oscuro
Horda de esbirros
Terremoto
Dragones Esqueléticos
Golem de Elixir
Ariete de batalla
Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Horda de esbirros Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Horda de esbirros Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Horda de esbirros Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Terremoto Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Terremoto Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Espíritu Eléctrico
Terremoto Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos
Horda de esbirros Excavadora de Duendes
Horda de esbirros Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Terremoto Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Horda de esbirros Excavadora de Duendes Dragones Esqueléticos Terremoto Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Terremoto Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Horda de esbirros Excavadora de Duendes
Horda de esbirros Excavadora de Duendes
Horda de esbirros Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Terremoto Excavadora de Duendes Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Excavadora de Duendes
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Terremoto

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos
Horda de esbirros Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Horda de esbirros
Príncipe oscuro Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe oscuro
Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Excavadora de Duendes
Horda de esbirros Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Terremoto Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Excavadora de Duendes
Dragones Esqueléticos
Terremoto Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Excavadora de Duendes
Terremoto Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Terremoto Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Terremoto
Terremoto Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Terremoto Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos
Terremoto Dragones Esqueléticos
Terremoto Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Terremoto Dragones Esqueléticos
Terremoto Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Excavadora de Duendes
Terremoto Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Terremoto
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Terremoto Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Terremoto
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Terremoto
Dragones Esqueléticos
Terremoto Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Excavadora de Duendes
Terremoto Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Terremoto
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Terremoto
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Terremoto
Horda de esbirros Terremoto Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Terremoto
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos
Príncipe oscuro

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