Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Golem de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Torre Tesla Golem de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de hielo Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bombardero Montapuercos
Descarga
Bombardero
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Torre Tesla
El Tronco
Bombardero Montapuercos
Terremoto
Bombardero Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero Caballero Montapuercos
Bola de fuego
Bombardero Torre Tesla Montapuercos
Veneno
Bombardero
Rayo
Caballero Torre Tesla Golem de hielo
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Golem de hielo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Golem de hielo El Tronco Caballero Void Torre Tesla Montapuercos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Bombardero Golem de hielo El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Golem de hielo Montapuercos Megacaballero
Caballero
Montapuercos Bombardero El Tronco
Torre Tesla
Golem de hielo
Montapuercos Bombardero
Montapuercos
Caballero Golem de hielo El Tronco Bombardero Void Megacaballero
Void
Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Caballero Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Montapuercos El Tronco

Sinergias de Defensa 5 6

Bombardero
Caballero Golem de hielo Torre Tesla El Tronco
Caballero
Bombardero Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla
Caballero Golem de hielo El Tronco Bombardero
Golem de hielo
Bombardero Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Montapuercos
Void
El Tronco
Torre Tesla Bombardero Caballero Golem de hielo Megacaballero
Megacaballero
Golem de hielo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Torre Tesla Golem de hielo Void El Tronco
Bombardero Caballero Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Bombardero Caballero Void
Torre Tesla Bombardero Caballero Megacaballero
Bombardero El Tronco Megacaballero
El Tronco Bombardero Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Void
Torre Tesla Golem de hielo Void El Tronco Megacaballero
Torre Tesla
Caballero Bombardero Torre Tesla Golem de hielo Megacaballero
Bombardero Caballero Torre Tesla Golem de hielo El Tronco Megacaballero
Torre Tesla
Torre Tesla Megacaballero Bombardero Caballero El Tronco
Bombardero Megacaballero Torre Tesla El Tronco
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Bombardero Caballero
Torre Tesla Megacaballero Bombardero Caballero El Tronco
El Tronco Bombardero Caballero Torre Tesla Golem de hielo Megacaballero
Torre Tesla
Bombardero Megacaballero Caballero Torre Tesla El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Torre Tesla Golem de hielo Void
Void Bombardero Caballero Torre Tesla Golem de hielo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Golem de hielo El Tronco
Megacaballero Caballero Torre Tesla Golem de hielo El Tronco
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Golem de hielo
Caballero Torre Tesla Golem de hielo Void
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Void Megacaballero Caballero Golem de hielo El Tronco
Torre Tesla
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Megacaballero Void El Tronco
Megacaballero Caballero Torre Tesla Golem de hielo
Bombardero Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Bombardero Caballero Golem de hielo El Tronco
Megacaballero Bombardero Torre Tesla Golem de hielo El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Caballero Golem de hielo El Tronco
Void El Tronco
Void El Tronco
Caballero Golem de hielo Void El Tronco
Bombardero El Tronco Megacaballero
Golem de hielo
Bombardero El Tronco
El Tronco Golem de hielo
Void El Tronco
Void
Void Caballero El Tronco
Void
Caballero Golem de hielo Void El Tronco
Void
Golem de hielo El Tronco
Bombardero El Tronco
El Tronco Megacaballero
Bombardero
Void Bombardero El Tronco Megacaballero
Bombardero El Tronco Megacaballero
Void El Tronco Megacaballero
Void
Void El Tronco
Void El Tronco
Golem de hielo El Tronco Bombardero Megacaballero
Void El Tronco
Void El Tronco Megacaballero
Void El Tronco
Golem de hielo
Void
Void
Void Bombardero El Tronco Megacaballero
Void
Megacaballero
El Tronco
Void
El Tronco
Void Caballero Megacaballero
El Tronco Bombardero Golem de hielo
Void
Megacaballero
El Tronco
Void
Void El Tronco Megacaballero

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