Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Príncipe Minero Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Príncipe Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Fantasma Real Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Rompemuros Príncipe Minero
Bola de nieve gigante
Murciélagos Rompemuros Minero
Descarga
Murciélagos Rompemuros Príncipe
Barril de Bárbaros
Rompemuros Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Rompemuros Príncipe
Terremoto
Flechas
Murciélagos Rompemuros
Paquete Real
Murciélagos Rompemuros Príncipe Minero Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego
Rompemuros Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Mago eléctrico
Rayo
Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Veneno Príncipe Minero Fantasma Real Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Rompemuros Minero Fantasma Real Veneno Mago eléctrico Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Rompemuros Minero Fantasma Real

Sinergias de Ataque 5 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Minero Megacaballero Rompemuros Príncipe
Rompemuros
Minero Murciélagos Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Veneno
Minero Príncipe Fantasma Real Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Murciélagos Veneno Minero Fantasma Real Mago eléctrico
Minero
Murciélagos Rompemuros Veneno Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Fantasma Real
Rompemuros Veneno Príncipe Minero Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Rompemuros Príncipe Minero Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Príncipe Rompemuros Veneno Minero Fantasma Real Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 10

Murciélagos
Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Rompemuros
Veneno
Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe
Murciélagos Mago eléctrico
Minero
Megacaballero
Fantasma Real
Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Murciélagos Veneno Príncipe Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Veneno Minero Fantasma Real Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico
Murciélagos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Príncipe Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Veneno Príncipe Megacaballero
Murciélagos Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Veneno
Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe
Príncipe Minero Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Veneno Mago eléctrico Fantasma Real Megacaballero
Murciélagos Veneno Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Veneno Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Veneno Príncipe Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico
Veneno Murciélagos Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe Mago eléctrico
Fantasma Real Megacaballero Murciélagos Veneno Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Príncipe Minero Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Veneno Murciélagos Mago eléctrico
Príncipe Murciélagos Mago eléctrico
Megacaballero Príncipe
Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Veneno Príncipe
Megacaballero Murciélagos Príncipe
Megacaballero Veneno Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Mago eléctrico Murciélagos Veneno Príncipe
Murciélagos Veneno Megacaballero Fantasma Real Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Fantasma Real
Veneno Minero Fantasma Real Mago eléctrico
Veneno Minero
Veneno Príncipe
Veneno Megacaballero
Veneno Murciélagos
Veneno
Veneno
Veneno Minero
Murciélagos Veneno Príncipe Mago eléctrico
Veneno Minero Príncipe Mago eléctrico
Veneno
Veneno Minero
Veneno
Veneno Príncipe
Veneno
Veneno Megacaballero
Veneno
Murciélagos
Veneno Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Veneno Minero Megacaballero
Veneno Príncipe Megacaballero
Veneno
Príncipe
Veneno
Veneno Megacaballero
Veneno Minero Fantasma Real Mago eléctrico
Veneno Príncipe Minero Megacaballero
Veneno Minero
Veneno Murciélagos Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Veneno
Veneno Minero Megacaballero
Veneno Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Veneno
Mago eléctrico Murciélagos Príncipe
Veneno Mago eléctrico
Veneno Minero Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Veneno
Veneno
Príncipe Megacaballero
Murciélagos Veneno Mago eléctrico
Murciélagos Veneno Mago eléctrico
Veneno Príncipe Minero Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero

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