Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Golem de hielo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Golem de hielo Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Golem de hielo Montapuercos Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bárbaros Montapuercos Dragón Infernal
Descarga
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros
El Tronco
Bárbaros Montapuercos
Terremoto
Torre Tesla Bárbaros Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Montapuercos Dragón Infernal
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros Montapuercos Dragón Infernal
Veneno
Bárbaros
Rayo
Torre Tesla Golem de hielo Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros Montapuercos Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Barril de Bárbaros Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Hielo Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Barril de Bárbaros Flechas Torre Tesla Montapuercos Hielo Dragón Infernal Bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Barril de Bárbaros Flechas Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Hielo
Torre Tesla
Bárbaros
Montapuercos
Golem de hielo
Montapuercos Barril de Bárbaros
Montapuercos
Flechas Golem de hielo Hielo Bárbaros Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Golem de hielo Montapuercos
Hielo
Montapuercos Flechas
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Torre Tesla Bárbaros Golem de hielo Barril de Bárbaros
Torre Tesla
Golem de hielo Flechas Barril de Bárbaros Dragón Infernal
Bárbaros
Flechas
Golem de hielo
Torre Tesla Flechas Barril de Bárbaros Dragón Infernal
Montapuercos
Barril de Bárbaros
Flechas Torre Tesla Golem de hielo
Hielo
Dragón Infernal
Torre Tesla Golem de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Golem de hielo Barril de Bárbaros
Bárbaros Dragón Infernal Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros Hielo Dragón Infernal
Torre Tesla Bárbaros Dragón Infernal
Flechas Bárbaros Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Hielo Torre Tesla
Torre Tesla Dragón Infernal Flechas Hielo
Flechas Torre Tesla Bárbaros Golem de hielo Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros Dragón Infernal
Torre Tesla Bárbaros Golem de hielo Barril de Bárbaros
Bárbaros Flechas Torre Tesla Golem de hielo Barril de Bárbaros Hielo
Flechas Torre Tesla Dragón Infernal
Torre Tesla Bárbaros Hielo
Flechas Torre Tesla Bárbaros Barril de Bárbaros Hielo
Bárbaros Dragón Infernal Torre Tesla
Bárbaros Torre Tesla Hielo Dragón Infernal
Torre Tesla Bárbaros Flechas
Flechas Torre Tesla Bárbaros Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Hielo Torre Tesla Bárbaros Golem de hielo Dragón Infernal
Bárbaros Torre Tesla Dragón Infernal
Flechas Torre Tesla Bárbaros Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Torre Tesla Golem de hielo Barril de Bárbaros
Flechas Torre Tesla Golem de hielo Barril de Bárbaros Dragón Infernal
Bárbaros Golem de hielo
Torre Tesla Bárbaros Golem de hielo Barril de Bárbaros
Bárbaros Torre Tesla Dragón Infernal
Flechas Torre Tesla Golem de hielo Hielo
Torre Tesla Bárbaros Golem de hielo
Torre Tesla Bárbaros Dragón Infernal
Hielo Bárbaros Golem de hielo Barril de Bárbaros Dragón Infernal
Torre Tesla Bárbaros Dragón Infernal
Dragón Infernal Torre Tesla Bárbaros
Flechas Bárbaros
Bárbaros Torre Tesla Golem de hielo
Torre Tesla Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros Golem de hielo Barril de Bárbaros Hielo Dragón Infernal
Flechas Torre Tesla Bárbaros Golem de hielo Barril de Bárbaros Hielo Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Golem de hielo Barril de Bárbaros Hielo
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Bárbaros Golem de hielo Barril de Bárbaros Hielo
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Golem de hielo Hielo
Flechas
Flechas Golem de hielo Barril de Bárbaros Hielo
Flechas
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas
Golem de hielo Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Hielo
Flechas Golem de hielo Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Hielo
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas
Flechas Bárbaros Barril de Bárbaros
Flechas Golem de hielo Hielo Barril de Bárbaros
Dragón Infernal
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Golem de hielo
Hielo
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Bárbaros Barril de Bárbaros Hielo
Flechas
Hielo
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Golem de hielo
Flechas
Hielo
Barril de Bárbaros Hielo

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