Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Infernal Arquero Mágico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Golem Arquero Mágico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Golem Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bárbaros Bruja nocturna
Descarga
Murciélagos Torre Infernal Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Bárbaros Torre Infernal Arquero Mágico Bruja nocturna
El Tronco
Bárbaros
Terremoto
Bárbaros Torre Infernal
Flechas
Murciélagos Bruja nocturna
Paquete Real
Murciélagos Bárbaros Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego
Bárbaros Torre Infernal Arquero Mágico Bruja nocturna
Veneno
Murciélagos Bárbaros Torre Infernal Arquero Mágico Bruja nocturna
Rayo
Torre Infernal Arquero Mágico Bruja nocturna
Cohete
Bárbaros Torre Infernal Arquero Mágico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Torre Infernal Golem Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Arquero Mágico Bruja nocturna Bárbaros Torre Infernal Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Flechas Arquero Mágico Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Golem
Flechas
Golem Rayo Bruja nocturna
Bárbaros
Torre Infernal
Rayo
Golem Flechas
Golem
Flechas Rayo Bruja nocturna Murciélagos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Golem
Bruja nocturna
Golem Flechas

Sinergias de Defensa 0 6

Murciélagos
Torre Infernal
Flechas
Bárbaros Torre Infernal Rayo
Bárbaros
Flechas
Torre Infernal
Murciélagos Flechas Bruja nocturna
Rayo
Flechas
Golem
Arquero Mágico
Bruja nocturna
Bruja nocturna
Torre Infernal Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Infernal Arquero Mágico
Bárbaros Torre Infernal Murciélagos Bruja nocturna
Bárbaros Torre Infernal Murciélagos Rayo Bruja nocturna
Bárbaros Torre Infernal Bruja nocturna Murciélagos
Rayo Flechas Bárbaros
Flechas Murciélagos Arquero Mágico Bruja nocturna
Murciélagos Torre Infernal Rayo Flechas Arquero Mágico Bruja nocturna
Rayo Flechas Bárbaros Torre Infernal Arquero Mágico
Bárbaros Torre Infernal Bruja nocturna
Bárbaros Torre Infernal Bruja nocturna
Murciélagos Bárbaros Flechas Arquero Mágico Bruja nocturna
Flechas Torre Infernal Murciélagos Arquero Mágico Bruja nocturna
Bárbaros Torre Infernal Bruja nocturna Murciélagos Rayo
Murciélagos Flechas Bárbaros Arquero Mágico Bruja nocturna
Bárbaros Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Rayo
Bárbaros Murciélagos Flechas Torre Infernal Bruja nocturna
Flechas Murciélagos Bárbaros Arquero Mágico Bruja nocturna
Flechas Murciélagos Bárbaros Arquero Mágico
Bárbaros Torre Infernal
Murciélagos Flechas Bárbaros Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Torre Infernal
Flechas Rayo Arquero Mágico
Bárbaros Murciélagos Torre Infernal Rayo
Rayo Murciélagos Bárbaros Torre Infernal Bruja nocturna
Bárbaros Torre Infernal Bruja nocturna
Flechas Murciélagos Arquero Mágico
Murciélagos Bárbaros Torre Infernal Rayo Bruja nocturna
Torre Infernal Bárbaros
Rayo Murciélagos Bárbaros Torre Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal Bárbaros
Murciélagos Bárbaros Torre Infernal
Rayo Flechas Bárbaros
Bárbaros Rayo Torre Infernal Bruja nocturna
Bárbaros Arquero Mágico
Bárbaros Torre Infernal Murciélagos Rayo Arquero Mágico Bruja nocturna
Murciélagos Flechas Bárbaros Torre Infernal Arquero Mágico
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Arquero Mágico Flechas
Flechas Arquero Mágico
Rayo Flechas Arquero Mágico
Rayo Flechas Bárbaros
Flechas Arquero Mágico
Flechas Murciélagos Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Rayo Arquero Mágico
Flechas Rayo
Rayo Murciélagos Bruja nocturna
Rayo Flechas Arquero Mágico
Rayo Flechas Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Flechas Arquero Mágico
Rayo Flechas Arquero Mágico
Rayo Flechas Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Flechas
Rayo Flechas
Murciélagos Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas Arquero Mágico
Rayo Flechas Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Bruja nocturna
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Bárbaros
Flechas Arquero Mágico
Flechas Rayo Arquero Mágico
Rayo Flechas Arquero Mágico
Rayo Flechas Arquero Mágico
Rayo Murciélagos Flechas Arquero Mágico Bruja nocturna
Rayo Murciélagos
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas Arquero Mágico Bruja nocturna
Rayo Flechas Arquero Mágico
Flechas Rayo Arquero Mágico
Rayo Murciélagos Bárbaros Arquero Mágico Bruja nocturna
Rayo Flechas Arquero Mágico
Flechas
Rayo Arquero Mágico
Flechas Rayo Arquero Mágico
Rayo Flechas
Murciélagos Rayo Arquero Mágico
Murciélagos Rayo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico

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