Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Golem de hielo Trío de Mosqueteras Bruja Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de hielo Trío de Mosqueteras Bruja Lanzarrocas Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Fénix
Bola de nieve gigante
Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Bruja
Descarga
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Excavadora de Duendes Bruja
Flechas
Lanzafuegos Excavadora de Duendes Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Bruja Lanzarrocas
Bola de fuego
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Bruja Lanzarrocas
Veneno
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Bruja Fénix
Rayo
Golem de hielo Trío de Mosqueteras Bruja Lanzarrocas Fénix
Cohete
Trío de Mosqueteras Bruja Lanzarrocas Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Lanzarrocas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Excavadora de Duendes Lanzarrocas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Trío de Mosqueteras Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Flechas Lanzafuegos Excavadora de Duendes Fénix Bruja Lanzarrocas Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Golem de hielo Flechas Lanzafuegos Excavadora de Duendes

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Excavadora de Duendes Lanzarrocas Fénix
Lanzafuegos
Golem de hielo Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Lanzarrocas
Golem de hielo
Trío de Mosqueteras Lanzafuegos Excavadora de Duendes Bruja
Trío de Mosqueteras
Golem de hielo Lanzafuegos
Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Bruja
Golem de hielo Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Bruja
Fénix
Flechas

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Golem de hielo Lanzarrocas Fénix
Lanzafuegos
Golem de hielo
Golem de hielo
Lanzafuegos Flechas Trío de Mosqueteras Bruja Lanzarrocas Fénix
Trío de Mosqueteras
Golem de hielo
Excavadora de Duendes
Bruja
Golem de hielo Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas Golem de hielo Bruja
Fénix
Flechas Golem de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Bruja Fénix
Trío de Mosqueteras Bruja Lanzarrocas Excavadora de Duendes
Trío de Mosqueteras Bruja Lanzafuegos Excavadora de Duendes Lanzarrocas Fénix
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Lanzafuegos
Trío de Mosqueteras Flechas Lanzafuegos Bruja Fénix
Lanzarrocas Flechas Golem de hielo Fénix
Trío de Mosqueteras Bruja Excavadora de Duendes Fénix
Lanzafuegos Golem de hielo Lanzarrocas Fénix
Bruja Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Excavadora de Duendes Lanzarrocas
Flechas Trío de Mosqueteras Lanzafuegos Bruja Fénix
Excavadora de Duendes Lanzarrocas Trío de Mosqueteras Bruja
Trío de Mosqueteras Lanzarrocas Flechas Lanzafuegos Excavadora de Duendes Bruja
Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Fénix
Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Lanzarrocas
Trío de Mosqueteras Flechas Lanzafuegos Excavadora de Duendes Bruja Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Bruja Lanzarrocas
Flechas Excavadora de Duendes Bruja Lanzafuegos Golem de hielo Lanzarrocas
Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Fénix
Lanzarrocas Flechas Lanzafuegos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Bruja Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Lanzarrocas Fénix
Golem de hielo Bruja Lanzarrocas
Lanzarrocas Golem de hielo Fénix
Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Bruja Lanzarrocas Fénix
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Trío de Mosqueteras Bruja
Golem de hielo Bruja Lanzarrocas Fénix
Fénix
Lanzafuegos Golem de hielo Bruja Fénix
Bruja Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Fénix
Bruja Lanzarrocas Fénix
Flechas Lanzarrocas Fénix
Lanzarrocas Golem de hielo Trío de Mosqueteras Bruja
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Bruja Lanzarrocas
Bruja Fénix Lanzafuegos Golem de hielo Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Lanzafuegos Golem de hielo Bruja Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos
Trío de Mosqueteras Lanzarrocas
Lanzafuegos Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo Trío de Mosqueteras Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Bruja Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Lanzarrocas
Flechas Trío de Mosqueteras
Flechas Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Bruja Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas
Lanzarrocas
Flechas Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Bruja Lanzarrocas
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Lanzarrocas
Flechas Bruja Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzarrocas
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Bruja
Flechas Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Bruja
Flechas
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Lanzarrocas
Flechas
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras
Lanzafuegos Bruja Lanzarrocas
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Lanzarrocas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees