Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Bruja Madre Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Golem de hielo Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Mosquetera Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Espíritu Sanador Golem de hielo Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Mosquetera
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Espíritu Sanador Mosquetera Valquiria
El Tronco
Lanzafuegos Espíritu Sanador Mosquetera
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Espíritu Sanador
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Espíritu Sanador Mosquetera Valquiria
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera
Rayo
Caballero Golem de hielo Mosquetera Valquiria
Cohete
Mosquetera Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Espíritu Sanador Golem de hielo Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Golem de hielo Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Valquiria

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Sanador Golem de hielo Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Caballero
Caballero
Lanzafuegos Mosquetera Flechas Espíritu Sanador Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero Golem de hielo Valquiria
Espíritu Sanador
Caballero Mosquetera Valquiria
Golem de hielo
Mosquetera Lanzafuegos
Bola de fuego
Flechas Caballero
Mosquetera
Caballero Golem de hielo Valquiria Espíritu Sanador
Valquiria
Mosquetera Lanzafuegos Espíritu Sanador

Sinergias de Defensa 6 9

Flechas
Caballero Golem de hielo Bola de fuego Valquiria
Caballero
Lanzafuegos Mosquetera Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero Golem de hielo Valquiria Mosquetera
Espíritu Sanador
Golem de hielo
Lanzafuegos Mosquetera Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Caballero Golem de hielo Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Caballero Golem de hielo Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego
Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera Flechas Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Caballero Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Caballero Mosquetera Valquiria
Caballero Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Mosquetera Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Mosquetera Valquiria
Valquiria Flechas Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Flechas Mosquetera Lanzafuegos Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Valquiria Flechas Lanzafuegos
Caballero
Bola de fuego
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Flechas Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera
Valquiria Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Mosquetera Valquiria
Caballero Golem de hielo Mosquetera Valquiria
Valquiria Caballero Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Golem de hielo Mosquetera
Caballero Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Caballero Valquiria
Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Valquiria
Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria
Flechas Bola de fuego Valquiria
Caballero Golem de hielo Bola de fuego Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Mosquetera Valquiria
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Golem de hielo Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Valquiria
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees