Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Pescador Bruja Madre Montacarneros Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ejército de esqueletos
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Mosquetera Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Ejército de esqueletos Mago de hielo Mosquetera Príncipe oscuro Mago eléctrico Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Ejército de esqueletos Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite
Flechas El Tronco
Mosquetera
Príncipe oscuro El Tronco
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera
Mago de hielo
Príncipe oscuro
Mago eléctrico
Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 2 14

Flechas
Príncipe oscuro Mago de hielo
Bárbaros de élite
Príncipe oscuro El Tronco
Mosquetera
El Tronco Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Mosquetera El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Flechas Mosquetera El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Mosquetera Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco
Mago eléctrico
Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mosquetera Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Ejército de esqueletos El Tronco Mosquetera Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico Flechas Mago de hielo
Flechas Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Mago de hielo
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mosquetera Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico Flechas Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Flechas Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas El Tronco Mosquetera Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mosquetera Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Flechas Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bárbaros de élite Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Mago eléctrico Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros de élite Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Mosquetera Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago eléctrico Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Mosquetera Mago de hielo
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco Mago de hielo
Flechas El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera
Flechas Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas
Flechas Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Mosquetera El Tronco
Flechas
Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco Príncipe oscuro Mago de hielo
Flechas El Tronco Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco
Bárbaros de élite Flechas Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Mosquetera
Bárbaros de élite
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Mago eléctrico Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Mosquetera Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas El Tronco Mosquetera
Flechas
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico

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