Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Duende Forzudo Fantasma Real Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bebé Dragón Mago de hielo Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Mago de hielo Dragón Infernal Leñador Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Leñador Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Minero Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Descarga
Torre Infernal Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Mago de hielo Leñador
El Tronco
Leñador Montacarneros
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Bebé Dragón Minero Mago de hielo Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Torre Infernal Bebé Dragón Mago de hielo Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Veneno
Torre Infernal Mago de hielo
Rayo
Torre Infernal Bebé Dragón Mago de hielo Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Cohete
Torre Infernal Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Bebé Dragón Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Bebé Dragón Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Bebé Dragón Minero Mago de hielo Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Minero Mago de hielo Bebé Dragón Dragón Infernal Leñador Torre Infernal Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bola de nieve gigante Minero Mago de hielo Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Montacarneros Bebé Dragón Minero Leñador
Torre Infernal
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Minero Mago de hielo Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Minero
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Dragón Infernal Leñador
Mago de hielo
Bebé Dragón Leñador Montacarneros
Dragón Infernal
Bebé Dragón Minero
Leñador
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Minero Mago de hielo Montacarneros
Montacarneros
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Mago de hielo Leñador

Sinergias de Defensa 2 14

Bola de nieve gigante
Montacarneros Torre Infernal Bebé Dragón Minero Mago de hielo Dragón Infernal Leñador
Torre Infernal
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Mago de hielo Leñador
Bebé Dragón
Mago de hielo Bola de nieve gigante Torre Infernal Dragón Infernal Leñador
Minero
Bola de nieve gigante
Mago de hielo
Bebé Dragón Bola de nieve gigante Torre Infernal Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Mago de hielo
Leñador
Bola de nieve gigante Torre Infernal Bebé Dragón Mago de hielo Montacarneros
Montacarneros
Bola de nieve gigante Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Bebé Dragón Montacarneros
Torre Infernal Dragón Infernal Leñador Mago de hielo Montacarneros
Torre Infernal Leñador Montacarneros Bola de nieve gigante Mago de hielo Dragón Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal Leñador Mago de hielo Montacarneros
Leñador
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Mago de hielo Leñador
Bola de nieve gigante Torre Infernal Dragón Infernal Montacarneros Bebé Dragón Mago de hielo
Torre Infernal Bebé Dragón Montacarneros
Torre Infernal Dragón Infernal Mago de hielo Leñador
Bola de nieve gigante Torre Infernal Minero Mago de hielo Leñador
Mago de hielo Bola de nieve gigante Bebé Dragón Leñador Montacarneros
Torre Infernal Dragón Infernal Bola de nieve gigante Bebé Dragón Mago de hielo Montacarneros
Torre Infernal Leñador Bola de nieve gigante Mago de hielo Montacarneros
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Leñador
Torre Infernal Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Torre Infernal Bola de nieve gigante Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Torre Infernal Leñador
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Mago de hielo Leñador Montacarneros
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Mago de hielo Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Torre Infernal Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bola de nieve gigante Torre Infernal
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Minero Dragón Infernal Leñador
Leñador Torre Infernal Montacarneros
Leñador Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Mago de hielo Montacarneros
Torre Infernal Mago de hielo Leñador Montacarneros
Torre Infernal Dragón Infernal Leñador
Bola de nieve gigante Torre Infernal Bebé Dragón Dragón Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal
Dragón Infernal Torre Infernal Leñador
Bola de nieve gigante
Torre Infernal Leñador Montacarneros
Bebé Dragón
Torre Infernal Bebé Dragón Dragón Infernal Leñador
Bola de nieve gigante Torre Infernal Bebé Dragón Mago de hielo Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Minero Mago de hielo Montacarneros
Bebé Dragón Minero
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Mago de hielo Montacarneros
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Mago de hielo Montacarneros
Minero Bola de nieve gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante Leñador
Minero Montacarneros
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Minero
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Minero
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Mago de hielo
Dragón Infernal
Minero Bola de nieve gigante Bebé Dragón Mago de hielo Montacarneros
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Minero Montacarneros
Minero Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Minero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Mago de hielo Montacarneros
Minero Bebé Dragón Leñador
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Minero

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