Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Excavadora de Duendes Fantasma Real Bandida Pescador Dragón Infernal Fénix Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Bruja Madre Montacarneros Sabueso de lava Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Choza de Duendes Torre Infernal Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lápida Choza de Duendes Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Ballesta

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Lápida Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Lápida Choza de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos Ballesta
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lápida Choza de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos Ballesta
El Tronco
Espíritu de hielo Lápida Choza de Duendes Ejército de esqueletos Ballesta
Terremoto
Lápida Choza de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas
Espíritu de hielo Lápida Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de hielo Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Lápida Choza de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos Ballesta
Veneno
Lápida Choza de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos Ballesta
Rayo
Lápida Choza de Duendes Torre Infernal Ballesta
Cohete
Choza de Duendes Torre Infernal Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Terremoto Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Lápida Torre Infernal Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Lápida Terremoto Ejército de esqueletos Bola de fuego Choza de Duendes Torre Infernal Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Lápida Terremoto Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Choza de Duendes Ballesta
Lápida
Terremoto
Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego
Ballesta Terremoto
Choza de Duendes
Espíritu de hielo Terremoto Ballesta
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Ballesta
Ballesta
Bola de fuego Espíritu de hielo Choza de Duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 4 19

Espíritu de hielo
Torre Infernal Ballesta Lápida Terremoto Bola de fuego Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Lápida
Espíritu de hielo Terremoto Bola de fuego Ballesta
Terremoto
Espíritu de hielo Lápida Bola de fuego Choza de Duendes Torre Infernal Ballesta
Bola de fuego
Ballesta Espíritu de hielo Lápida Terremoto Choza de Duendes Torre Infernal
Choza de Duendes
Espíritu de hielo Terremoto Bola de fuego Torre Infernal Ejército de esqueletos Ballesta
Torre Infernal
Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Terremoto Bola de fuego Choza de Duendes Ballesta
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Espíritu de hielo Choza de Duendes Ballesta
Ballesta
Espíritu de hielo Bola de fuego Lápida Terremoto Choza de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lápida Bola de fuego Choza de Duendes Torre Infernal Ballesta
Torre Infernal Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Lápida Choza de Duendes Ballesta
Choza de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos Lápida
Choza de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos Lápida
Lápida Terremoto Bola de fuego Ejército de esqueletos Ballesta
Bola de fuego Ejército de esqueletos Terremoto Ballesta
Torre Infernal Espíritu de hielo Lápida Bola de fuego Choza de Duendes Ballesta
Terremoto Bola de fuego Torre Infernal Ballesta
Torre Infernal Lápida Choza de Duendes Ejército de esqueletos Ballesta
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Torre Infernal
Ejército de esqueletos Lápida Terremoto Bola de fuego Choza de Duendes Ballesta
Torre Infernal Bola de fuego Choza de Duendes
Lápida Choza de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Terremoto Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Lápida Terremoto Choza de Duendes Ballesta
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lápida Choza de Duendes Ballesta
Torre Infernal Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Choza de Duendes Ballesta
Lápida Bola de fuego Choza de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos Ballesta
Espíritu de hielo Lápida Bola de fuego Choza de Duendes Ejército de esqueletos Ballesta
Terremoto Espíritu de hielo Lápida Bola de fuego Choza de Duendes
Choza de Duendes Torre Infernal
Ejército de esqueletos Terremoto Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Lápida Bola de fuego Choza de Duendes Torre Infernal Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Lápida Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Choza de Duendes Torre Infernal
Ejército de esqueletos Bola de fuego Torre Infernal Ballesta
Torre Infernal Lápida Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego Espíritu de hielo Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Lápida Bola de fuego Choza de Duendes Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Lápida Bola de fuego Choza de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos Ballesta
Torre Infernal Lápida Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Lápida Choza de Duendes Torre Infernal
Ejército de esqueletos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Lápida Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Ejército de esqueletos
Lápida Choza de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Ballesta
Terremoto Bola de fuego Choza de Duendes Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Terremoto Bola de fuego Choza de Duendes Ballesta
Terremoto Bola de fuego
Bola de fuego Terremoto
Bola de fuego Espíritu de hielo
Terremoto
Terremoto Bola de fuego Ballesta Espíritu de hielo
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Terremoto Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego Choza de Duendes
Terremoto Bola de fuego Ballesta
Terremoto Bola de fuego Choza de Duendes Ballesta
Terremoto Ballesta Bola de fuego Choza de Duendes
Terremoto Bola de fuego Choza de Duendes Ballesta
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego Ballesta
Terremoto Bola de fuego Ballesta
Terremoto Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego
Ballesta
Terremoto Bola de fuego Ballesta
Terremoto Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta Terremoto
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Espíritu de hielo Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego Ballesta
Espíritu de hielo Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Espíritu de hielo Lápida Bola de fuego Choza de Duendes Ejército de esqueletos Ballesta
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta

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