Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Fantasma Real Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Fantasma Real Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Terremoto El Tronco Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Lanzafuegos Terremoto Fantasma Real Torre Tesla Montapuercos Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Furia El Tronco Lanzafuegos Terremoto

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Terremoto
Torre Tesla
Terremoto
Montapuercos Lanzafuegos El Tronco
Montapuercos
Lanzafuegos Terremoto Furia El Tronco Mago eléctrico
Furia
Montapuercos Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Terremoto
Fantasma Real
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Montapuercos Furia Fantasma Real

Sinergias de Defensa 2 9

Lanzafuegos
El Tronco Torre Tesla Terremoto Mago eléctrico
Torre Tesla
El Tronco Lanzafuegos Terremoto Mago eléctrico
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Montapuercos
Furia
El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto Fantasma Real Mago eléctrico
Fantasma Real
El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Terremoto El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto Fantasma Real Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Lanzafuegos
Terremoto Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto El Tronco Fantasma Real
Torre Tesla Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre Tesla Terremoto El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre Tesla Lanzafuegos El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico
Terremoto El Tronco Lanzafuegos Torre Tesla Fantasma Real Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Fantasma Real Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Fantasma Real
El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla
Mago eléctrico Lanzafuegos El Tronco
Torre Tesla
Torre Tesla
El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Mago eléctrico Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico
Torre Tesla
Torre Tesla

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Lanzafuegos El Tronco Fantasma Real
Lanzafuegos El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico
Terremoto El Tronco
Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Terremoto El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Terremoto
Lanzafuegos Terremoto El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
El Tronco
Terremoto El Tronco
Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Terremoto Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Terremoto El Tronco
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Terremoto Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco Lanzafuegos Terremoto
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico
Lanzafuegos

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