My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Zlé
F2P skóre
RIP

3 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Zappies Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Zappies Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Lightning

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Lightning

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Snowball
Zappies Baby Dragon Electro Dragon
Zap
Zappies
Barbarian Barrel
Zappies Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Zappies
Earthquake
Zappies
Arrows
Zappies
Royal Delivery
Zappies Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Zappies Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Zappies Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Ice Wizard Zappies Baby Dragon Electro Wizard Electro Dragon Lightning Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Zap Ice Wizard Zappies Baby Dragon

Attack Synergies 1 16

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Electro Wizard Zappies Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard Mega Knight
Zappies
Zap Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Zap Zappies Electro Dragon Lightning Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Dragon
Zap Zappies Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight
Lightning
Baby Dragon
Ice Wizard
Zap Baby Dragon Electro Dragon
Electro Wizard
Zap Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Zap Zappies Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard

Defense Synergies 3 12

Zap
Electro Wizard Mega Knight Zappies Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard
Zappies
Zap Electro Wizard Mega Knight
Baby Dragon
Ice Wizard Zap Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Zap Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Ice Wizard
Baby Dragon Zap Electro Dragon Mega Knight
Electro Wizard
Zap Zappies Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Zap Zappies Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lightning Zap Zappies Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard
Zap Zappies Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Zappies Electro Dragon Lightning Ice Wizard Electro Wizard
Zappies Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Lightning Mega Knight
Zap Zappies Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Lightning Electro Wizard Zap Zappies Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard
Lightning Zap Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Zappies Ice Wizard
Zappies Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Ice Wizard Electro Wizard Zap Zappies Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Zap Zappies Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Zap Zappies Electro Dragon Lightning Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Zap Zappies Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard
Zappies Electro Wizard Mega Knight
Zap Zappies Lightning Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Mega Knight Zap Zappies Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Zap Baby Dragon Zappies Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Zappies Electro Wizard
Mega Knight Zappies Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap Zappies Electro Wizard
Electro Wizard Zap Baby Dragon Electro Dragon Lightning Mega Knight
Zappies Mega Knight Zap Electro Dragon Lightning Electro Wizard
Lightning Mega Knight Zap Zappies Electro Wizard
Zappies Mega Knight
Zap Zappies Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Zappies Lightning Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Zappies
Zap Electro Dragon Lightning Electro Wizard Mega Knight Zappies Baby Dragon
Zappies
Mega Knight Zappies Electro Dragon
Lightning Mega Knight Zap Electro Wizard
Lightning Mega Knight Zappies
Zappies Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Zappies Electro Dragon Electro Wizard Zap Baby Dragon Lightning
Mega Knight Zap Zappies Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Lightning Baby Dragon Electro Dragon
Zap Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Lightning Baby Dragon Electro Dragon
Lightning
Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard
Baby Dragon
Zap Baby Dragon Electro Dragon Lightning Ice Wizard
Zap Electro Dragon Lightning
Lightning Electro Dragon Electro Wizard
Lightning Zap Electro Dragon Electro Wizard
Lightning Zap Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Zap Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Lightning Zap Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Lightning Baby Dragon Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Zap Baby Dragon Electro Dragon
Zap Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard Mega Knight
Zap Baby Dragon Electro Dragon Lightning Ice Wizard Electro Wizard
Lightning Zap Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Zap Electro Dragon Lightning Electro Wizard Zappies
Lightning
Lightning Zap Electro Dragon Mega Knight
Zap Lightning Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Mega Knight
Lightning
Zap Lightning Electro Wizard Zappies Electro Dragon
Lightning Zap Zappies Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Lightning Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Zap Baby Dragon Electro Dragon Lightning
Lightning Zap
Electro Dragon Mega Knight
Zap Electro Dragon Zappies Baby Dragon Lightning Electro Wizard
Zap Zappies Electro Dragon Lightning Electro Wizard
Electro Dragon Lightning Zap Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89