My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
RIP
Obrana
Dobré
Synergie
Zlé
Versatility
RIP
F2P skóre
Podpriemer

4 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden tank!

Mať aspoň jeden tank alebo mini-tank v decku je veľmi užitočne v mnohých situáciách, tiež ako aj v obrane tak aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nedostatok ohrozujúcich kariet v tvojom decku.

Je dobré mať aspoň jednu kartu v decku ktorá je klasifikovaná ako hrozba. Hrozba môže znamenať veľa vecí no v každom prípade aspoň nemôže byť ignorovaná.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nedostatok investičných kariet v tvojom decku.

Nemáš dostatok investičných kariet v decku. Môže to byť spawner budova, Elixir collector alebo pomalá jednotka, ktorú zahráš vzadu na prinútenie súpera spraviť prvý krok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Viac ako štyri spelly? Vážne?

Možno máš dôvod na to mať 4 spelly v decku. Možno nie. No nie je to doporučené. Dve by mali byť dosť, tri už viac než dosť. Zváž výmenu aspoň jednej. Máš tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Chýbajúce

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Chýbajúce

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Giant Snowball Earthquake Fireball Tornado Freeze Poison

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake Fireball Poison

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Heal Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Heal Spirit
The Log
Heal Spirit
Earthquake
Arrows
Heal Spirit
Royal Delivery
Heal Spirit
Fireball
Poison
Lightning
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Giant Snowball Fireball Tornado Freeze Poison

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Giant Snowball Earthquake Fireball Tornado Freeze Poison

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Heal Spirit Tornado Freeze Poison

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Heal Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Heal Spirit Zap Giant Snowball Earthquake Tornado Fireball Freeze Poison

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Heal Spirit Zap Giant Snowball Earthquake

Attack Synergies 5 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Earthquake Fireball Tornado Giant Snowball Heal Spirit Freeze Poison
Giant Snowball
Earthquake Zap Fireball Tornado Poison
Heal Spirit
Zap
Earthquake
Zap Giant Snowball Fireball Tornado
Fireball
Zap Tornado Giant Snowball Earthquake Freeze
Tornado
Zap Fireball Giant Snowball Earthquake Freeze Poison
Freeze
Zap Fireball Tornado Poison
Poison
Zap Giant Snowball Tornado Freeze

Defense Synergies 2 10

Zap
Fireball Giant Snowball Earthquake Tornado Poison
Giant Snowball
Zap Earthquake Poison
Heal Spirit
Earthquake
Zap Giant Snowball Fireball Tornado
Fireball
Zap Tornado Earthquake Freeze
Tornado
Fireball Zap Earthquake Poison
Freeze
Fireball
Poison
Zap Giant Snowball Tornado

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Zap Fireball
Zap
Tornado Giant Snowball Freeze
Earthquake Fireball Tornado Poison
Fireball Tornado Freeze Zap Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball Tornado Zap Fireball Freeze Poison
Earthquake Zap Fireball Poison
Tornado
Tornado Giant Snowball
Poison Zap Giant Snowball Earthquake Fireball Tornado Freeze
Zap Giant Snowball Fireball Tornado Poison
Zap Giant Snowball Earthquake Fireball Freeze
Fireball Zap Giant Snowball Earthquake Tornado Freeze Poison
Tornado Zap Giant Snowball Fireball Freeze
Fireball Tornado Poison
Fireball Zap Giant Snowball Tornado
Zap Giant Snowball Earthquake Tornado Freeze Poison Fireball
Tornado
Giant Snowball Earthquake Fireball Poison

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Giant Snowball Fireball
Fireball Poison Zap Giant Snowball
Zap
Zap Fireball Tornado
Fireball Poison Zap Giant Snowball Tornado Freeze
Fireball
Zap Freeze Giant Snowball Fireball Tornado Poison
Zap Giant Snowball Fireball Tornado Poison
Fireball
Fireball
Zap Fireball Tornado Freeze Poison
Poison Zap Giant Snowball Earthquake Fireball Freeze

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Fireball Poison Freeze
Fireball Poison Zap Giant Snowball Tornado
Earthquake Fireball Poison
Earthquake Fireball Freeze Poison
Fireball Poison Zap Giant Snowball Earthquake
Fireball Poison Zap Giant Snowball Tornado Freeze
Earthquake Tornado Poison
Earthquake Fireball Poison Zap Giant Snowball Tornado Freeze
Fireball Poison Zap Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Fireball Tornado Poison
Poison Zap Earthquake Fireball Tornado
Fireball Poison Zap Giant Snowball Tornado
Earthquake Poison Giant Snowball Fireball
Earthquake Fireball Freeze Poison
Earthquake Zap Giant Snowball Fireball Poison
Earthquake Zap Giant Snowball Fireball Poison
Earthquake Fireball Poison
Giant Snowball Earthquake Fireball Tornado Freeze Poison
Zap Giant Snowball Earthquake Fireball Poison
Zap Giant Snowball Earthquake Fireball Tornado Poison
Earthquake Fireball Poison
Giant Snowball Fireball Tornado Poison
Tornado
Earthquake Zap Giant Snowball Fireball Poison
Zap Giant Snowball Earthquake Tornado Freeze Poison Fireball
Fireball Poison Zap Giant Snowball Earthquake Tornado
Fireball Zap Giant Snowball Tornado Poison
Fireball Poison Zap Tornado
Poison Zap Giant Snowball Fireball Tornado
Zap Giant Snowball Fireball Freeze Poison
Giant Snowball Fireball
Poison Zap Giant Snowball Earthquake Fireball
Zap Giant Snowball Fireball Freeze Poison
Giant Snowball Earthquake Fireball Poison
Zap Earthquake Fireball Freeze
Fireball Poison Zap Giant Snowball Tornado
Freeze
Fireball
Fireball Poison
Zap Giant Snowball Earthquake Fireball Poison
Zap Giant Snowball Fireball Tornado Poison
Zap Giant Snowball Fireball Tornado Freeze Poison
Zap Giant Snowball Fireball Tornado Poison
Poison Zap Giant Snowball Fireball Tornado Freeze

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89