My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Firecracker Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Dark Prince Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Dark Prince Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Bats Skeleton Army
Zap
Bats Firecracker Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
The Log
Firecracker Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Bats Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Firecracker Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Bats Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Dark Prince Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Firecracker Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Firecracker Fireball Dark Prince Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Skeleton Army Dark Prince Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Firecracker Skeleton Army Fireball Dark Prince Electro Wizard Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Zap Firecracker Skeleton Army

Attack Synergies 4 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Mega Knight Zap Firecracker Dark Prince
Zap
Firecracker Fireball Electro Wizard Bats Dark Prince Mega Knight
Firecracker
Zap Bats Dark Prince Mega Knight
Fireball
Zap Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Dark Prince
Bats Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Firecracker Fireball Electro Wizard

Defense Synergies 3 18

Bats
Zap Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap
Fireball Electro Wizard Mega Knight Bats Firecracker Skeleton Army Dark Prince
Firecracker
Bats Zap Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Zap Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Zap Firecracker Electro Wizard
Dark Prince
Bats Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Bats Firecracker Fireball Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Firecracker Fireball Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Bats Zap Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Bats Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Fireball Skeleton Army Bats Zap Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Bats Skeleton Army Electro Wizard Zap Firecracker Fireball Dark Prince Mega Knight
Bats Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Zap Fireball Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Fireball Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Fireball Mega Knight Bats Zap Firecracker Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Zap Bats Firecracker Fireball Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Bats Firecracker Fireball Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Firecracker Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Bats Zap Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Bats Zap Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Bats Fireball Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Army Dark Prince
Zap Electro Wizard Mega Knight Bats Firecracker Fireball Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army
Mega Knight Bats Dark Prince
Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Fireball
Firecracker Fireball Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Bats Zap Firecracker Fireball Dark Prince
Bats Mega Knight Zap Firecracker Fireball Dark Prince Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince
Fireball Zap Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Bats Zap
Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Bats Fireball Electro Wizard
Firecracker Zap Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Bats
Zap Firecracker Fireball Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Fireball
Zap Electro Wizard Bats Fireball Skeleton Army Dark Prince
Fireball Zap Firecracker Electro Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Zap Bats Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Bats Zap Fireball Electro Wizard
Zap Firecracker Fireball Dark Prince Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89