My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Mega Minion Wizard Baby Dragon Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Mega Minion Wizard Baby Dragon Golem Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Rage

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon Golem Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golem Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Mega Minion Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Magic Archer
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mega Minion Wizard Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Mega Minion Wizard Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Poison
Mega Minion Wizard Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Mega Minion Wizard Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Wizard Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Wizard Baby Dragon Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Wizard Baby Dragon Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Mega Minion Rage Skeleton Army Baby Dragon Golem

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Rage Mega Minion Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer Wizard Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Zap Rage Mega Minion Skeleton Army

Attack Synergies 3 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Mega Minion Baby Dragon Golem Magic Archer
Mega Minion
Zap Golem Baby Dragon
Wizard
Rage Golem
Rage
Wizard
Skeleton Army
Baby Dragon
Golem Zap Mega Minion
Golem
Mega Minion Baby Dragon Zap Wizard Magic Archer
Magic Archer
Zap Golem

Defense Synergies 1 8

Zap
Mega Minion Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Mega Minion
Zap Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Wizard
Mega Minion Skeleton Army
Rage
Skeleton Army
Zap Mega Minion Wizard Magic Archer
Baby Dragon
Zap Mega Minion
Golem
Magic Archer
Zap Skeleton Army

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mega Minion Wizard Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Zap Mega Minion
Skeleton Army Mega Minion
Skeleton Army Mega Minion
Skeleton Army
Skeleton Army Zap Mega Minion Baby Dragon Magic Archer
Mega Minion Zap Wizard Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army Zap Mega Minion Wizard Baby Dragon Magic Archer
Mega Minion Zap Wizard Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Zap Wizard
Wizard Skeleton Army Zap Mega Minion Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army
Skeleton Army Zap
Wizard Skeleton Army
Zap Mega Minion Wizard Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Zap Wizard Baby Dragon Mega Minion Magic Archer
Wizard Skeleton Army Baby Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Zap
Zap Mega Minion Wizard Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Zap
Skeleton Army
Wizard Zap Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Mega Minion
Skeleton Army
Zap Mega Minion Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Mega Minion Skeleton Army
Mega Minion
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Wizard
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Zap Mega Minion Baby Dragon Magic Archer
Zap Mega Minion Wizard Baby Dragon Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Baby Dragon
Zap Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Wizard Zap Baby Dragon Magic Archer
Wizard Zap Mega Minion Baby Dragon Magic Archer
Wizard Baby Dragon Magic Archer
Zap Wizard Baby Dragon Magic Archer
Zap Wizard
Zap Wizard Magic Archer
Zap Wizard Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Wizard Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Wizard Baby Dragon
Zap Mega Minion Wizard Baby Dragon Magic Archer
Zap Wizard Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Wizard
Zap Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Magic Archer
Mega Minion
Zap Wizard Baby Dragon Magic Archer
Zap Wizard Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Wizard Baby Dragon Magic Archer
Zap Mega Minion Wizard
Mega Minion
Zap Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer
Wizard Magic Archer
Zap Skeleton Army Magic Archer
Zap Mega Minion Wizard Baby Dragon Magic Archer
Mega Minion Wizard Baby Dragon Magic Archer
Zap Wizard Baby Dragon Magic Archer
Zap
Mega Minion
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89