My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Ice Golem Mega Minion Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Golem Mega Minion Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon Lumberjack

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Golem Balloon Lumberjack

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Mega Minion Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Electro Wizard Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Mega Minion Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Mega Minion Balloon Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Mega Minion Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Ice Golem Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Ice Golem Fireball

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Golem Mega Minion Inferno Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Golem Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Ice Golem Mega Minion Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Balloon

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Ice Golem Mega Minion Fireball

Attack Synergies 8 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Mega Minion Fireball Balloon Electro Wizard Ice Golem Lumberjack
Ice Golem
Mega Minion Balloon Lumberjack Zap Electro Wizard
Mega Minion
Zap Ice Golem Fireball Balloon
Fireball
Zap Mega Minion Electro Wizard
Balloon
Zap Ice Golem Lumberjack Mega Minion Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Ice Golem Fireball Balloon Lumberjack
Inferno Dragon
Lumberjack
Ice Golem Balloon Zap Electro Wizard

Defense Synergies 4 13

Zap
Mega Minion Fireball Electro Wizard Ice Golem Inferno Dragon Lumberjack
Ice Golem
Mega Minion Zap Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Mega Minion
Zap Ice Golem Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Zap Ice Golem Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Electro Wizard
Zap Ice Golem Mega Minion Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Zap Ice Golem Electro Wizard
Lumberjack
Zap Ice Golem Mega Minion Fireball Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Ice Golem Mega Minion Fireball Electro Wizard
Inferno Dragon Lumberjack Zap Mega Minion Electro Wizard
Lumberjack Mega Minion Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Mega Minion Electro Wizard
Fireball Lumberjack
Fireball Zap Mega Minion Electro Wizard Lumberjack
Mega Minion Electro Wizard Inferno Dragon Zap Fireball
Zap Ice Golem Fireball Electro Wizard
Inferno Dragon Lumberjack
Ice Golem Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Zap Ice Golem Mega Minion Fireball Lumberjack
Mega Minion Inferno Dragon Zap Fireball Electro Wizard
Lumberjack Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Mega Minion Electro Wizard Lumberjack
Inferno Dragon Electro Wizard Lumberjack
Zap Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Electro Wizard Lumberjack
Fireball Zap Mega Minion Electro Wizard Lumberjack
Zap Ice Golem Mega Minion Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Electro Wizard Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lumberjack Zap Ice Golem Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Ice Golem Mega Minion Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Zap Ice Golem Electro Wizard
Lumberjack Zap Ice Golem Fireball Electro Wizard
Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Zap Ice Golem Electro Wizard
Ice Golem Mega Minion Fireball Electro Wizard Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Zap Electro Wizard Ice Golem Mega Minion Fireball Inferno Dragon
Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Minion Lumberjack
Zap Fireball Electro Wizard
Ice Golem Fireball Lumberjack
Fireball
Electro Wizard Zap Ice Golem Mega Minion Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Zap Ice Golem Mega Minion Fireball Electro Wizard Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Ice Golem
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Ice Golem Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Ice Golem Mega Minion
Fireball Zap Ice Golem
Fireball Zap
Fireball Electro Wizard Lumberjack
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Zap
Ice Golem Fireball
Fireball
Zap Ice Golem Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Mega Minion Fireball Electro Wizard
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Golem Fireball
Mega Minion Inferno Dragon
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Ice Golem Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Zap Mega Minion Electro Wizard
Fireball
Fireball Mega Minion Electro Wizard Lumberjack
Zap Ice Golem Fireball
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89