My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

3 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Flying Machine Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Flying Machine P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Rocket

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Lumberjack Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Flying Machine P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Magic Archer Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Snowball
Flying Machine Lumberjack
Zap
Flying Machine
Barbarian Barrel
Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Flying Machine P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Fireball
Flying Machine Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Poison
Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Rocket Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Rocket Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Rocket P.E.K.K.A Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Rocket P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer

Attack Synergies 4 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
P.E.K.K.A Electro Wizard Flying Machine Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Flying Machine
Zap P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Rocket
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Magic Archer Flying Machine Lumberjack
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Zap Flying Machine P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer Lumberjack

Defense Synergies 2 14

Zap
Electro Wizard Mega Knight Flying Machine P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
Flying Machine
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Rocket
P.E.K.K.A
Zap Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Flying Machine P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Magic Archer
Zap Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Flying Machine Electro Wizard Mega Knight
Rocket P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard Mega Knight
Rocket P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Rocket Electro Wizard Zap Flying Machine Magic Archer
Rocket Zap Flying Machine P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Zap Flying Machine Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Zap Flying Machine Rocket Electro Wizard
Rocket Mega Knight Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Rocket Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Flying Machine P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lumberjack Mega Knight Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Flying Machine Rocket Magic Archer Lumberjack Mega Knight
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Zap Rocket Electro Wizard
Rocket P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Rocket Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Rocket P.E.K.K.A Flying Machine Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Mega Knight Lumberjack
Zap Rocket P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Flying Machine Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Flying Machine Lumberjack
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Zap Electro Wizard
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Lumberjack
Flying Machine Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Zap Flying Machine Rocket P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
Mega Knight Zap Flying Machine P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Flying Machine Rocket
Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Rocket Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Rocket
Rocket Zap Magic Archer Mega Knight
Zap Flying Machine Rocket Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Zap Flying Machine Magic Archer
Zap Flying Machine
Rocket Electro Wizard Lumberjack
Rocket Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Zap Flying Machine Rocket Magic Archer
Flying Machine Rocket Magic Archer
Flying Machine Rocket Magic Archer
Zap Flying Machine Magic Archer
Rocket Zap Flying Machine Magic Archer
Magic Archer Flying Machine Rocket Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Rocket Zap Flying Machine Magic Archer Mega Knight
Rocket Magic Archer Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Zap Flying Machine
Zap Magic Archer Mega Knight
Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Zap Flying Machine Magic Archer Mega Knight
Rocket Zap Magic Archer
Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Zap Rocket Electro Wizard Flying Machine
Zap Rocket Magic Archer Mega Knight
Zap Rocket Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Magic Archer
Zap Electro Wizard Flying Machine Rocket Magic Archer
Rocket Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Flying Machine Rocket Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Zap Flying Machine Magic Archer
Rocket Zap
Flying Machine P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Flying Machine Rocket Electro Wizard Magic Archer
Zap Flying Machine Rocket Electro Wizard Magic Archer
Zap Flying Machine Rocket Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89