My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball Lightning

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Ghost Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Lightning

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Zap
Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard
The Log
Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Fireball
Wizard Bandit Electro Wizard
Poison
Wizard Electro Wizard
Lightning
Wizard Bandit Electro Wizard
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Wizard Royal Ghost

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

P.E.K.K.A Royal Ghost

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Royal Ghost Bandit Fireball Electro Wizard Wizard Lightning P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Zap Royal Ghost Bandit Fireball

Attack Synergies 4 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Royal Ghost Bandit
Fireball
Zap Electro Wizard
Wizard
P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Lightning
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Wizard
Royal Ghost
Zap Wizard Bandit Electro Wizard
Bandit
Zap Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Royal Ghost Bandit

Defense Synergies 2 12

Zap
Fireball Electro Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Fireball
Zap Bandit Electro Wizard
Wizard
P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Lightning
P.E.K.K.A
Zap Wizard Electro Wizard
Royal Ghost
Zap Wizard Electro Wizard
Bandit
Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lightning Zap Fireball Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Lightning Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Lightning Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Zap Fireball Wizard
Lightning Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Zap Fireball Wizard Royal Ghost Bandit
Zap Fireball Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Fireball Wizard Lightning Bandit Electro Wizard
Fireball Wizard Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Zap Fireball Lightning P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Wizard Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Zap Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Zap Wizard Fireball Royal Ghost Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Royal Ghost Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Zap Wizard Lightning Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit Zap Lightning Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Zap Fireball Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Fireball Wizard Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Lightning Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Fireball Wizard Bandit
Wizard Fireball
Electro Wizard Zap Fireball Lightning P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Lightning Royal Ghost Bandit
Fireball Zap Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Lightning Fireball Bandit
Lightning Fireball
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap
Wizard
Fireball Zap Wizard Lightning
Fireball Zap Wizard Lightning Bandit
Lightning Fireball Electro Wizard
Lightning Zap Fireball Wizard Bandit Electro Wizard
Fireball Lightning Zap Wizard
Lightning Fireball Bandit
Lightning Fireball Bandit
Lightning Zap Fireball
Lightning Zap Fireball Wizard Bandit
Lightning Fireball Wizard Bandit
Lightning Fireball
Lightning
Lightning Zap Fireball Wizard Bandit Electro Wizard
Lightning Zap Fireball Wizard
Lightning Fireball
Lightning Fireball Wizard
Lightning
Lightning Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard Lightning Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Fireball Lightning Zap Wizard Bandit
Fireball Lightning Zap Bandit
Lightning Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard Fireball Wizard
Lightning Fireball
Lightning Zap Fireball Wizard Bandit
Zap Lightning Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Wizard Lightning
Zap Lightning Electro Wizard Fireball Bandit
Fireball Lightning Zap Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Lightning Wizard Electro Wizard
Zap Fireball Wizard Lightning
Lightning Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Fireball Lightning Electro Wizard
Zap Fireball Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Fireball Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89