My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Skvelé!

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Goblin Gang Hunter Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Goblin Cage

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Royal Giant Goblin Cage Hunter Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Royal Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Royal Giant Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Bats Goblin Gang
Zap
Bats Goblin Gang Royal Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Cage Hunter Magic Archer
The Log
Goblin Gang Royal Giant Goblin Cage Hunter
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Goblin Cage Hunter Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Goblin Cage Hunter Magic Archer
Poison
Bats Goblin Gang Goblin Cage Hunter Magic Archer
Lightning
Goblin Cage Hunter Magic Archer
Rocket
Hunter Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Hunter Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Hunter Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Goblin Gang Fireball Goblin Cage Hunter Magic Archer Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats Zap Goblin Gang Fireball

Attack Synergies 4 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Royal Giant Zap Goblin Cage
Zap
Fireball Bats Royal Giant Goblin Cage Hunter Magic Archer
Goblin Gang
Royal Giant Goblin Cage
Royal Giant
Bats Fireball Hunter Zap Goblin Gang Magic Archer
Fireball
Zap Royal Giant Magic Archer
Goblin Cage
Bats Zap Goblin Gang Hunter Magic Archer
Hunter
Royal Giant Zap Goblin Cage
Magic Archer
Zap Royal Giant Fireball Goblin Cage

Defense Synergies 1 12

Bats
Zap Goblin Cage Hunter
Zap
Fireball Bats Goblin Gang Goblin Cage Hunter Magic Archer
Goblin Gang
Zap Goblin Cage Magic Archer
Royal Giant
Fireball
Zap Goblin Cage
Goblin Cage
Bats Zap Goblin Gang Fireball Hunter Magic Archer
Hunter
Bats Zap Goblin Cage
Magic Archer
Zap Goblin Gang Goblin Cage

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Goblin Cage Magic Archer
Hunter Bats Zap Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Hunter Bats
Goblin Cage Hunter Bats Goblin Gang
Fireball Goblin Cage
Goblin Gang Fireball Bats Zap Hunter Magic Archer
Bats Hunter Zap Goblin Gang Fireball Goblin Cage Magic Archer
Zap Fireball Goblin Cage Magic Archer
Hunter Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Hunter
Bats Goblin Gang Zap Fireball Hunter Magic Archer
Hunter Bats Zap Goblin Gang Fireball Magic Archer
Goblin Cage Hunter Bats Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Bats Zap Goblin Gang Goblin Cage Hunter Magic Archer
Goblin Gang Goblin Cage Hunter
Zap Goblin Gang Fireball Goblin Cage Hunter
Bats Goblin Gang Fireball Goblin Cage Hunter
Fireball Goblin Cage Bats Zap Goblin Gang Hunter Magic Archer
Zap Goblin Cage Hunter Bats Fireball Magic Archer
Goblin Cage Hunter
Goblin Gang Bats Fireball Hunter

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Zap Fireball Goblin Cage
Fireball Zap Goblin Gang Hunter Magic Archer
Goblin Gang Bats Zap Goblin Cage Hunter
Goblin Gang Hunter Bats Zap Fireball Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Hunter
Fireball Bats Zap Goblin Gang Hunter Magic Archer
Goblin Gang Bats Fireball Goblin Cage Hunter
Goblin Cage Hunter
Zap Goblin Cage Bats Fireball Magic Archer
Goblin Gang Goblin Cage
Bats Goblin Cage Hunter
Zap Fireball Goblin Cage
Goblin Gang Fireball Goblin Cage Hunter
Fireball Goblin Cage Magic Archer
Goblin Gang Bats Zap Fireball Goblin Cage Hunter Magic Archer
Bats Zap Fireball Goblin Cage Hunter Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Bats Zap Hunter Magic Archer
Magic Archer
Fireball Zap Hunter Magic Archer
Fireball Zap
Bats Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Hunter Magic Archer
Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Hunter Magic Archer
Magic Archer Fireball
Fireball
Bats
Zap Fireball Hunter Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Hunter Magic Archer
Fireball Zap Hunter Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Bats Zap Fireball Hunter Magic Archer
Zap Bats Fireball
Fireball
Zap Fireball Hunter Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Zap Bats Goblin Gang Fireball Magic Archer
Fireball Zap Hunter Magic Archer
Fireball
Fireball Goblin Gang Hunter Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball
Zap Bats Goblin Gang Fireball Magic Archer
Bats Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89