Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Chasseur Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Géant Royal Cage Gobeline Chasseur Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Géant Royal
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Géant Royal
Fût à barbares
Gang de gobelins Cage Gobeline Chasseur Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Géant Royal Cage Gobeline Chasseur
Séisme
Gang de gobelins Cage Gobeline
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Cage Gobeline Chasseur Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Cage Gobeline Chasseur Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Cage Gobeline Chasseur Archer Magique
Foudre
Cage Gobeline Chasseur Archer Magique
Roquette
Chasseur Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Chasseur Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Chasseur Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Cage Gobeline Chasseur Archer Magique Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Boule de feu

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Royal Électrocution Cage Gobeline
Électrocution
Boule de feu Chauves-Souris Géant Royal Cage Gobeline Chasseur Archer Magique
Gang de gobelins
Géant Royal Cage Gobeline
Géant Royal
Chauves-Souris Boule de feu Chasseur Électrocution Gang de gobelins Archer Magique
Boule de feu
Électrocution Géant Royal Archer Magique
Cage Gobeline
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Chasseur Archer Magique
Chasseur
Géant Royal Électrocution Cage Gobeline
Archer Magique
Électrocution Géant Royal Boule de feu Cage Gobeline

Synergies de défense 1 12

Chauves-Souris
Électrocution Cage Gobeline Chasseur
Électrocution
Boule de feu Chauves-Souris Gang de gobelins Cage Gobeline Chasseur Archer Magique
Gang de gobelins
Électrocution Cage Gobeline Archer Magique
Géant Royal
Boule de feu
Électrocution Cage Gobeline
Cage Gobeline
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Chasseur Archer Magique
Chasseur
Chauves-Souris Électrocution Cage Gobeline
Archer Magique
Électrocution Gang de gobelins Cage Gobeline

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Cage Gobeline Archer Magique
Chasseur Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Cage Gobeline
Gang de gobelins Cage Gobeline Chasseur Chauves-Souris
Cage Gobeline Chasseur Chauves-Souris Gang de gobelins
Boule de feu Cage Gobeline
Gang de gobelins Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Chasseur Archer Magique
Chauves-Souris Chasseur Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Cage Gobeline Archer Magique
Électrocution Boule de feu Cage Gobeline Archer Magique
Chasseur Gang de gobelins Cage Gobeline
Gang de gobelins Chasseur
Chauves-Souris Gang de gobelins Électrocution Boule de feu Chasseur Archer Magique
Chasseur Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Archer Magique
Cage Gobeline Chasseur Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Cage Gobeline Chasseur Archer Magique
Gang de gobelins Cage Gobeline Chasseur
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Cage Gobeline Chasseur
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Cage Gobeline Chasseur
Boule de feu Cage Gobeline Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Chasseur Archer Magique
Électrocution Cage Gobeline Chasseur Chauves-Souris Boule de feu Archer Magique
Cage Gobeline Chasseur
Gang de gobelins Chauves-Souris Boule de feu Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Boule de feu Cage Gobeline
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Chasseur Archer Magique
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Cage Gobeline Chasseur
Gang de gobelins Chasseur Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Cage Gobeline
Gang de gobelins Cage Gobeline Chasseur
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Chasseur Archer Magique
Gang de gobelins Chauves-Souris Boule de feu Cage Gobeline Chasseur
Cage Gobeline Chasseur
Électrocution Cage Gobeline Chauves-Souris Boule de feu Archer Magique
Gang de gobelins Cage Gobeline
Chauves-Souris Cage Gobeline Chasseur
Électrocution Boule de feu Cage Gobeline
Gang de gobelins Boule de feu Cage Gobeline Chasseur
Boule de feu Cage Gobeline Archer Magique
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Cage Gobeline Chasseur Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Cage Gobeline Chasseur Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Chasseur Archer Magique
Archer Magique
Boule de feu Électrocution Chasseur Archer Magique
Boule de feu Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Boule de feu Chasseur Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Chasseur Archer Magique
Archer Magique Boule de feu
Boule de feu
Chauves-Souris
Électrocution Boule de feu Chasseur Archer Magique
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Chasseur Archer Magique
Boule de feu Électrocution Chasseur Archer Magique
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Chasseur Archer Magique
Électrocution Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Chasseur Archer Magique
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Électrocution Chasseur Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Chasseur Archer Magique
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Archer Magique
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