My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Zlé

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Witch Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Giant Witch Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Rage Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Giant Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Giant Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Giant
Giant Snowball
Bats Witch
Zap
Bats Witch
Barbarian Barrel
Witch Electro Wizard
The Log
Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Witch Electro Wizard
Fireball
Witch Electro Wizard
Poison
Bats Witch Electro Wizard
Lightning
Witch Electro Wizard
Rocket
Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Tornado Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Tornado Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Rage Tornado Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Rage Tornado Electro Wizard Giant Witch Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bats Zap Rage Tornado

Attack Synergies 7 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Giant Mega Knight Zap Rage
Zap
Giant Tornado Electro Wizard Bats Witch Mega Knight
Giant
Bats Zap Rage Tornado Witch Electro Wizard
Rage
Giant Witch Bats Electro Wizard
Tornado
Zap Giant Witch Mega Knight
Witch
Rage Zap Giant Tornado Mega Knight
Electro Wizard
Zap Giant Rage Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Tornado Witch Electro Wizard

Defense Synergies 2 11

Bats
Zap Electro Wizard Mega Knight
Zap
Electro Wizard Mega Knight Bats Tornado Witch
Giant
Rage
Tornado
Zap Witch Electro Wizard Mega Knight
Witch
Zap Tornado Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Bats Tornado Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Tornado Witch Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Electro Wizard
Bats Zap Witch Electro Wizard Mega Knight
Tornado Witch Mega Knight Bats Electro Wizard
Witch Bats Electro Wizard Mega Knight
Tornado Mega Knight
Tornado Bats Zap Electro Wizard Mega Knight
Bats Tornado Electro Wizard Zap Witch
Zap Electro Wizard Mega Knight
Witch Tornado
Tornado Electro Wizard Mega Knight
Bats Witch Electro Wizard Zap Tornado Mega Knight
Bats Zap Tornado Witch Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Witch Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Tornado Witch Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Tornado Zap Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Tornado Witch Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Tornado Witch Electro Wizard
Zap Tornado Witch Bats Electro Wizard Mega Knight
Tornado Electro Wizard
Mega Knight Bats Witch Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap Witch Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Witch Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Tornado Electro Wizard
Witch Mega Knight
Bats Zap Tornado Witch Electro Wizard
Bats Witch Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight Bats Tornado Witch
Witch
Mega Knight Bats Witch
Mega Knight Zap Tornado Electro Wizard
Mega Knight Witch
Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Bats Zap Tornado
Bats Mega Knight Zap Witch Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Tornado Electro Wizard
Zap Mega Knight
Bats Zap Tornado Witch
Tornado Witch
Zap Tornado
Zap Tornado
Bats Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Electro Wizard
Zap Tornado
Zap
Zap Witch
Mega Knight
Tornado
Bats
Zap Electro Wizard Mega Knight
Zap Tornado Witch Mega Knight
Mega Knight
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Witch Mega Knight
Witch
Zap Tornado Witch Electro Wizard
Zap Tornado Witch Mega Knight
Zap Tornado
Bats Zap Tornado Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Witch
Zap Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Bats Witch
Zap Tornado Witch Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Zap
Zap Tornado
Mega Knight
Zap Bats Tornado Witch Electro Wizard
Bats Zap Tornado Witch Electro Wizard
Zap Tornado Witch Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89