My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Skvelé!
Synergie
Dobré
Versatility
Zlé
F2P skóre
Podpriemer

3 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Viac ako štyri spelly? Vážne?

Možno máš dôvod na to mať 4 spelly v decku. Možno nie. No nie je to doporučené. Dve by mali byť dosť, tri už viac než dosť. Zváž výmenu aspoň jednej. Máš tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Giant Skeleton Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Goblin Barrel

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows Earthquake

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Barrel

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Giant Skeleton

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Goblin Barrel Giant Skeleton Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Goblin Barrel Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Goblin Barrel Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Barrel Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Lightning
Knight Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows Earthquake

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Giant Skeleton

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Goblin Barrel

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Barrel Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Zap Arrows Knight Earthquake Goblin Barrel Electro Wizard Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Mirror Zap Arrows Knight

Attack Synergies 7 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Arrows Earthquake Mirror Electro Wizard Knight Giant Skeleton
Arrows
Zap Mirror Knight Earthquake Goblin Barrel Giant Skeleton
Knight
Goblin Barrel Zap Arrows Earthquake Electro Wizard
Earthquake
Zap Arrows Knight Mirror Giant Skeleton
Mirror
Zap Arrows Goblin Barrel Earthquake Giant Skeleton
Goblin Barrel
Knight Mirror Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Arrows Earthquake Mirror Goblin Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Giant Skeleton

Defense Synergies 4 9

Zap
Mirror Electro Wizard Arrows Knight Earthquake Giant Skeleton
Arrows
Mirror Zap Knight Giant Skeleton
Knight
Electro Wizard Zap Arrows Earthquake
Earthquake
Zap Knight
Mirror
Zap Arrows Electro Wizard
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Zap Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Mirror Giant Skeleton

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Zap Knight Electro Wizard
Zap Knight Electro Wizard
Knight Giant Skeleton Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Arrows Earthquake Giant Skeleton
Arrows Zap Earthquake Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows
Earthquake Zap Arrows Giant Skeleton Electro Wizard
Knight Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Knight Earthquake Giant Skeleton
Arrows Zap Electro Wizard
Zap Knight Earthquake Giant Skeleton Electro Wizard
Zap Arrows Earthquake Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Arrows Knight Electro Wizard
Arrows Zap Knight Electro Wizard
Zap Arrows Earthquake Knight Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows Knight Earthquake Giant Skeleton Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Knight
Giant Skeleton Zap Knight Electro Wizard
Giant Skeleton Zap Knight Electro Wizard
Giant Skeleton Knight
Arrows Zap Electro Wizard
Knight Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Knight
Zap Giant Skeleton Electro Wizard Knight
Knight Giant Skeleton
Zap Arrows Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Knight
Electro Wizard Zap Knight Giant Skeleton
Arrows Zap Earthquake Giant Skeleton Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Arrows Knight Giant Skeleton
Arrows Zap Electro Wizard
Earthquake Arrows Giant Skeleton
Earthquake Arrows Knight Giant Skeleton
Zap Arrows Earthquake
Arrows Zap
Arrows Earthquake
Arrows Earthquake Zap
Arrows Zap
Electro Wizard
Zap Arrows Knight Earthquake Electro Wizard
Zap Arrows
Earthquake Knight
Earthquake Arrows
Earthquake Zap Arrows
Earthquake Zap Arrows
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake
Zap Arrows Earthquake Electro Wizard
Zap Arrows Earthquake
Earthquake Giant Skeleton
Arrows
Earthquake Zap Arrows
Zap Arrows Earthquake
Arrows Zap Earthquake Electro Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Arrows Earthquake
Zap Arrows Electro Wizard
Giant Skeleton
Arrows Earthquake
Zap Earthquake Electro Wizard
Zap Arrows Electro Wizard
Arrows
Knight Electro Wizard
Arrows Zap Earthquake
Zap Arrows Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Giant Skeleton Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89