My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Spear Goblins Bats Baby Dragon Magic Archer Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Spear Goblins Bats Baby Dragon Bandit Magic Archer Night Witch Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Bandit Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Spear Goblins Baby Dragon Bandit Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Bandit Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Spear Goblins Bats Skeleton Army Bandit Night Witch
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Skeleton Army Baby Dragon Night Witch
Zap
Spear Goblins Bats Skeleton Army Bandit Night Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Skeleton Army Bandit Magic Archer Night Witch
The Log
Spear Goblins Skeleton Army Bandit
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Bats Skeleton Army Night Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Skeleton Army Baby Dragon Bandit Magic Archer Night Witch
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Bandit Magic Archer Night Witch
Poison
Spear Goblins Bats Skeleton Army Magic Archer Night Witch
Lightning
Baby Dragon Bandit Magic Archer Night Witch
Rocket
Magic Archer Night Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Baby Dragon Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Baby Dragon Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Spear Goblins Bats Skeleton Army Baby Dragon Night Witch Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Spear Goblins Bats Skeleton Army Bandit Baby Dragon Magic Archer Night Witch Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Spear Goblins Bats Skeleton Army Bandit

Attack Synergies 1 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Spear Goblins
Baby Dragon Bandit Mega Knight
Bats
Mega Knight Baby Dragon Bandit
Skeleton Army
Baby Dragon
Spear Goblins Bats Bandit Mega Knight
Bandit
Spear Goblins Bats Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Bandit Mega Knight
Night Witch
Mega Knight
Mega Knight
Bats Spear Goblins Baby Dragon Bandit Magic Archer Night Witch

Defense Synergies 0 18

Spear Goblins
Bats Skeleton Army Baby Dragon Bandit Night Witch Mega Knight
Bats
Spear Goblins Baby Dragon Bandit Mega Knight
Skeleton Army
Spear Goblins Bandit Magic Archer
Baby Dragon
Spear Goblins Bats Bandit Mega Knight
Bandit
Spear Goblins Bats Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Skeleton Army Bandit Night Witch Mega Knight
Night Witch
Spear Goblins Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Bats Baby Dragon Bandit Magic Archer Night Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Spear Goblins Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Bats Bandit Night Witch Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Bandit Night Witch
Skeleton Army Night Witch Bats Bandit Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Spear Goblins Bats Baby Dragon Bandit Magic Archer Night Witch Mega Knight
Bats Spear Goblins Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Baby Dragon Bandit Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Night Witch
Skeleton Army Spear Goblins Bandit Night Witch Mega Knight
Bats Skeleton Army Spear Goblins Baby Dragon Bandit Magic Archer Night Witch Mega Knight
Spear Goblins Bats Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Skeleton Army Night Witch Mega Knight Bats Bandit
Skeleton Army Mega Knight Bats Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Skeleton Army Bandit Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Skeleton Army Night Witch
Mega Knight Spear Goblins Bats Skeleton Army Baby Dragon Bandit Magic Archer Night Witch
Baby Dragon Spear Goblins Bats Bandit Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Bats Baby Dragon Bandit Night Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Bandit
Bandit Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Spear Goblins Bats
Skeleton Army Mega Knight Bats Bandit Night Witch
Skeleton Army Bandit Night Witch Mega Knight
Bats Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Spear Goblins Bats Bandit Night Witch
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Spear Goblins Bats Skeleton Army Baby Dragon Bandit Magic Archer
Skeleton Army
Mega Knight Bats
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bandit Night Witch
Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Spear Goblins Bats Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Bats Mega Knight Baby Dragon Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit Magic Archer
Baby Dragon Bandit Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Spear Goblins Bats Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Bandit
Bats Night Witch
Bandit Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Bandit Magic Archer
Baby Dragon Bandit Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Spear Goblins Baby Dragon Bandit Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon Bandit Mega Knight
Bats Night Witch
Baby Dragon Bandit Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Magic Archer Night Witch Mega Knight
Baby Dragon
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Bandit Magic Archer
Baby Dragon Bandit Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Bandit Magic Archer
Bats Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Bats
Night Witch
Bandit Magic Archer Night Witch Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Spear Goblins Bats Skeleton Army Bandit Magic Archer Night Witch
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Magic Archer
Mega Knight
Bats Baby Dragon Magic Archer
Bats Magic Archer
Baby Dragon Bandit Magic Archer Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89