My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Dobré
Synergie
Podpriemer
Versatility
Zlé
F2P skóre
RIP

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Spear Goblins Baby Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Spear Goblins Royal Giant Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Rage The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant Royal Ghost

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Spear Goblins Royal Giant Baby Dragon Royal Ghost

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Royal Ghost Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Spear Goblins Royal Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Royal Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Royal Giant
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Baby Dragon The Log Royal Ghost

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Spear Goblins Arrows Rage Baby Dragon Royal Ghost

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Spear Goblins Rage The Log Arrows Royal Ghost Baby Dragon Electro Wizard Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Spear Goblins Rage The Log Arrows

Attack Synergies 1 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Spear Goblins
Royal Giant Baby Dragon Royal Ghost
Arrows
Royal Giant
Royal Giant
Arrows Spear Goblins Baby Dragon The Log Royal Ghost Electro Wizard
Rage
Electro Wizard
Baby Dragon
Spear Goblins Royal Giant Electro Wizard
The Log
Royal Giant
Royal Ghost
Spear Goblins Royal Giant Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Giant Rage Baby Dragon Royal Ghost

Defense Synergies 0 9

Spear Goblins
Arrows Baby Dragon The Log Royal Ghost Electro Wizard
Arrows
Spear Goblins
Royal Giant
Rage
Baby Dragon
Spear Goblins The Log
The Log
Spear Goblins Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Royal Ghost
Spear Goblins The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Spear Goblins The Log Royal Ghost

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Spear Goblins Baby Dragon The Log Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows The Log Spear Goblins Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon The Log Electro Wizard
Spear Goblins Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Arrows Baby Dragon The Log Royal Ghost
Arrows Spear Goblins Baby Dragon Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Arrows Baby Dragon The Log Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Arrows Electro Wizard
Arrows Spear Goblins Baby Dragon The Log Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Baby Dragon The Log Spear Goblins Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Ghost Spear Goblins Arrows Baby Dragon The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Spear Goblins Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Baby Dragon The Log Royal Ghost
Spear Goblins The Log Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Spear Goblins Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Baby Dragon The Log
Arrows The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Electro Wizard Spear Goblins Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log Royal Ghost Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Baby Dragon The Log Royal Ghost
Arrows Baby Dragon The Log Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Spear Goblins Baby Dragon
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log Baby Dragon
Arrows The Log
Electro Wizard
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon The Log
Spear Goblins Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows
Arrows Baby Dragon The Log Electro Wizard
Arrows Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Arrows
The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log Baby Dragon
Arrows The Log Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Electro Wizard Spear Goblins
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows The Log
Baby Dragon Electro Wizard
Arrows The Log Baby Dragon
Arrows
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon The Log Royal Ghost Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89