Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Dobrý
Synergie
Průměr
Všestrannost
Špatný
F2P skóre
RIP

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Spear Goblins Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Spear Goblins Royal Giant Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Rage The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Royal Ghost

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Spear Goblins Royal Giant Baby Dragon Royal Ghost

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Spear Goblins Royal Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Royal Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Royal Giant
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Electro Wizard
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Baby Dragon The Log Royal Ghost

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Spear Goblins Arrows Rage Baby Dragon Royal Ghost

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Spear Goblins Rage The Log Arrows Royal Ghost Baby Dragon Electro Wizard Royal Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Spear Goblins Rage The Log Arrows

Útočné synergie 1 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Spear Goblins
Royal Giant Baby Dragon Royal Ghost
Arrows
Royal Giant
Royal Giant
Arrows Spear Goblins Baby Dragon The Log Royal Ghost Electro Wizard
Rage
Electro Wizard
Baby Dragon
Spear Goblins Royal Giant Electro Wizard
The Log
Royal Giant
Royal Ghost
Spear Goblins Royal Giant Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Giant Rage Baby Dragon Royal Ghost

Obranné synergie 0 9

Spear Goblins
Arrows Baby Dragon The Log Royal Ghost Electro Wizard
Arrows
Spear Goblins
Royal Giant
Rage
Baby Dragon
Spear Goblins The Log
The Log
Spear Goblins Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Royal Ghost
Spear Goblins The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Spear Goblins The Log Royal Ghost

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Spear Goblins Baby Dragon The Log Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows The Log Spear Goblins Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon The Log Electro Wizard
Spear Goblins Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Arrows Baby Dragon The Log Royal Ghost
Arrows Spear Goblins Baby Dragon Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Arrows Baby Dragon The Log Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Arrows Electro Wizard
Arrows Spear Goblins Baby Dragon The Log Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Baby Dragon The Log Spear Goblins Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Ghost Spear Goblins Arrows Baby Dragon The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Spear Goblins Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Baby Dragon The Log Royal Ghost
Spear Goblins The Log Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Spear Goblins Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Baby Dragon The Log
Arrows The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Electro Wizard Spear Goblins Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log Royal Ghost Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Baby Dragon The Log Royal Ghost
Arrows Baby Dragon The Log Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Spear Goblins Baby Dragon
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log Baby Dragon
Arrows The Log
Electro Wizard
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon The Log
Spear Goblins Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows
Arrows Baby Dragon The Log Electro Wizard
Arrows Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Arrows
The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log Baby Dragon
Arrows The Log Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Electro Wizard Spear Goblins
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows The Log
Baby Dragon Electro Wizard
Arrows The Log Baby Dragon
Arrows
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon The Log Royal Ghost Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac