My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Skvelé!

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Goblin Gang Zappies

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Knight Royal Giant Zappies Sparky

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Royal Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Goblin Gang Royal Giant

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Goblin Gang Royal Giant Sparky
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Zappies
Zap
Archers Goblin Gang Royal Giant Zappies Sparky
Barbarian Barrel
Archers Knight Goblin Gang Zappies Sparky
The Log
Archers Goblin Gang Royal Giant Zappies Sparky
Earthquake
Archers Goblin Gang Zappies
Arrows
Archers Goblin Gang Zappies
Royal Delivery
Archers Knight Goblin Gang Zappies Sparky
Fireball
Archers Goblin Gang Zappies Sparky
Poison
Archers Goblin Gang Zappies Sparky
Lightning
Knight Sparky
Rocket
Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball Sparky

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Sparky

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Archers Arrows Knight Goblin Gang Fireball Zappies Royal Giant Sparky

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Arrows Knight Goblin Gang

Attack Synergies 6 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Archers
Knight Arrows Royal Giant
Arrows
Royal Giant Fireball Sparky Archers Knight
Knight
Archers Goblin Gang Arrows Fireball Zappies Sparky
Goblin Gang
Knight Royal Giant Sparky
Royal Giant
Arrows Fireball Archers Goblin Gang Zappies Sparky
Fireball
Arrows Royal Giant Knight Sparky
Zappies
Knight Royal Giant
Sparky
Arrows Knight Goblin Gang Royal Giant Fireball

Defense Synergies 2 10

Archers
Knight Goblin Gang
Arrows
Knight Fireball Sparky
Knight
Archers Goblin Gang Arrows Fireball Zappies Sparky
Goblin Gang
Knight Archers Zappies Sparky
Royal Giant
Fireball
Arrows Knight Zappies
Zappies
Knight Goblin Gang Fireball
Sparky
Arrows Knight Goblin Gang

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball Zappies Sparky
Sparky Knight Goblin Gang Zappies
Goblin Gang Sparky Archers Knight Zappies
Sparky Knight Goblin Gang Zappies
Arrows Fireball Sparky
Arrows Goblin Gang Fireball Archers Zappies
Archers Arrows Goblin Gang Fireball Zappies
Arrows Fireball Sparky
Zappies Sparky Goblin Gang
Knight Goblin Gang Archers Zappies Sparky
Archers Goblin Gang Arrows Knight Fireball Zappies
Arrows Archers Goblin Gang Fireball Zappies
Sparky Knight Goblin Gang Fireball Zappies
Fireball Sparky Arrows Goblin Gang Zappies
Sparky Knight Goblin Gang Zappies
Goblin Gang Fireball Zappies Sparky
Sparky Arrows Knight Goblin Gang Fireball Zappies
Arrows Fireball Archers Knight Goblin Gang Zappies
Arrows Archers Knight Fireball Zappies
Sparky Zappies
Goblin Gang Archers Arrows Knight Fireball Zappies Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Goblin Gang Archers Fireball Zappies Sparky
Fireball Archers Arrows Knight Goblin Gang
Goblin Gang Zappies Knight Sparky
Goblin Gang Knight Fireball Zappies Sparky
Knight Goblin Gang Zappies Sparky
Arrows Fireball Archers Goblin Gang Zappies
Goblin Gang Sparky Archers Knight Fireball Zappies
Knight Zappies Sparky
Knight Fireball Zappies Sparky
Goblin Gang Zappies Sparky
Knight Zappies Sparky
Arrows Fireball
Knight Goblin Gang Fireball Zappies Sparky
Archers Fireball Zappies Sparky
Goblin Gang Zappies Sparky Archers Knight Fireball
Arrows Archers Fireball Zappies Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Knight Sparky
Arrows Fireball
Arrows Fireball Sparky
Arrows Knight Fireball Sparky
Fireball Arrows Sparky
Arrows Fireball
Archers Arrows Sparky
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball Sparky
Arrows Knight Fireball Sparky
Fireball Archers Arrows
Knight Fireball Sparky
Arrows Fireball
Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Sparky
Sparky
Archers Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball
Fireball Sparky
Arrows Fireball
Sparky
Arrows Fireball
Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Sparky
Fireball Arrows Sparky
Fireball Arrows Sparky
Archers Arrows Fireball Sparky
Fireball Zappies
Fireball Sparky
Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Zappies Sparky
Sparky
Arrows Fireball Sparky
Archers Goblin Gang Fireball Zappies
Fireball Archers Arrows Zappies
Arrows Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Sparky
Arrows Fireball
Arrows Fireball Sparky
Sparky
Goblin Gang Fireball Zappies Sparky
Fireball Zappies
Fireball Sparky

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89