My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Zlé
F2P skóre
Dobré

3 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Mortar

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Knight Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Mortar

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Rocket The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mortar

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Knight Mortar

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Mortar
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Mortar Electro Wizard
The Log
Skeletons Ice Spirit
Earthquake
Skeletons Mortar
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Electro Wizard
Fireball
Mortar Electro Wizard
Poison
Mortar Electro Wizard
Lightning
Knight Mortar Electro Wizard
Rocket
Mortar

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Arrows Rocket

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Arrows Mortar Rocket The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Arrows Knight Rocket

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Ice Spirit The Log Arrows Knight Mortar Electro Wizard Rocket

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Arrows

Attack Synergies 2 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Mortar
Arrows
Knight Mortar
Knight
Ice Spirit Mortar Arrows The Log Electro Wizard
Mortar
Knight Ice Spirit Arrows Rocket The Log
Rocket
Mortar
The Log
Knight Mortar
Electro Wizard
Knight

Defense Synergies 1 18

Skeletons
Ice Spirit Knight Mortar The Log Electro Wizard
Ice Spirit
Skeletons Knight Mortar Rocket The Log Electro Wizard
Arrows
Knight Mortar
Knight
Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Arrows Mortar The Log
Mortar
Skeletons Ice Spirit Arrows Knight The Log Electro Wizard
Rocket
Ice Spirit The Log
The Log
Skeletons Ice Spirit Knight Mortar Rocket Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Skeletons Ice Spirit Mortar The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Knight Mortar The Log Electro Wizard
Skeletons Ice Spirit Knight Mortar The Log Electro Wizard
Mortar Rocket Skeletons Knight Electro Wizard
Skeletons Knight Mortar Electro Wizard
Arrows Rocket The Log
Arrows The Log Skeletons Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Ice Spirit Arrows Mortar
Rocket Arrows The Log Electro Wizard
Skeletons Mortar
Knight Skeletons Ice Spirit Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Arrows Knight The Log
Arrows Electro Wizard
Mortar Skeletons Ice Spirit Knight Rocket The Log Electro Wizard
Rocket Ice Spirit Arrows Mortar The Log Electro Wizard
Knight Mortar Electro Wizard
Rocket Ice Spirit Mortar The Log Electro Wizard
Skeletons Arrows Knight Mortar Electro Wizard
Ice Spirit Arrows Mortar Knight The Log Electro Wizard
Arrows Mortar The Log Ice Spirit Knight Electro Wizard
Mortar Electro Wizard
Arrows Knight The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Mortar Rocket The Log
Skeletons Ice Spirit Knight Rocket The Log Electro Wizard
Rocket Knight The Log Electro Wizard
Skeletons Knight
Arrows Rocket Skeletons Ice Spirit Electro Wizard
Rocket Skeletons Knight Electro Wizard
Knight
Rocket Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Knight Mortar The Log
Skeletons
Knight
Rocket Arrows The Log Electro Wizard
Rocket Skeletons Knight
Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Knight Mortar Rocket The Log
Arrows The Log Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight Mortar Rocket The Log
Arrows Mortar The Log Electro Wizard
Rocket Arrows The Log
Arrows Knight Rocket The Log
Rocket Arrows Mortar The Log
Arrows Ice Spirit Rocket
Arrows Mortar The Log
Arrows The Log Ice Spirit
Arrows The Log Mortar
Rocket Electro Wizard
Rocket Arrows Knight Mortar The Log Electro Wizard
Arrows Rocket
Rocket Knight Mortar The Log
Arrows Mortar Rocket
Arrows Mortar The Log
Rocket Arrows Mortar The Log
Arrows Mortar Rocket The Log
Arrows Mortar Rocket
Rocket
Rocket Arrows Mortar The Log Electro Wizard
Rocket Arrows Mortar The Log
Rocket The Log
Rocket Arrows
Rocket The Log
Rocket Arrows Mortar The Log
Arrows The Log Ice Spirit Mortar
Arrows Mortar The Log Electro Wizard
Arrows Mortar The Log
Rocket Arrows Mortar The Log
Arrows Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Ice Spirit
Arrows Mortar Rocket The Log
Rocket Ice Spirit Arrows Electro Wizard
Rocket Arrows The Log
Electro Wizard Ice Spirit Rocket
Rocket Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Knight Rocket Electro Wizard
Arrows The Log Mortar
Rocket Arrows
Ice Spirit Rocket The Log Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Mortar Rocket The Log Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89