Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Špatný
F2P skóre
Dobrý

3 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Mortar

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Knight Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Mortar

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Rocket The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mortar

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Knight Mortar

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Mortar
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Mortar Electro Wizard
The Log
Skeletons Ice Spirit
Earthquake
Skeletons Mortar
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Electro Wizard
Fireball
Mortar Electro Wizard
Poison
Mortar Electro Wizard
Lightning
Knight Mortar Electro Wizard
Rocket
Mortar

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Arrows Rocket

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Arrows Mortar Rocket The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Arrows Knight Rocket

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Ice Spirit The Log Arrows Knight Mortar Electro Wizard Rocket

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Arrows

Útočné synergie 2 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Mortar
Arrows
Knight Mortar
Knight
Ice Spirit Mortar Arrows The Log Electro Wizard
Mortar
Knight Ice Spirit Arrows Rocket The Log
Rocket
Mortar
The Log
Knight Mortar
Electro Wizard
Knight

Obranné synergie 1 18

Skeletons
Ice Spirit Knight Mortar The Log Electro Wizard
Ice Spirit
Skeletons Knight Mortar Rocket The Log Electro Wizard
Arrows
Knight Mortar
Knight
Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Arrows Mortar The Log
Mortar
Skeletons Ice Spirit Arrows Knight The Log Electro Wizard
Rocket
Ice Spirit The Log
The Log
Skeletons Ice Spirit Knight Mortar Rocket Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Skeletons Ice Spirit Mortar The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Knight Mortar The Log Electro Wizard
Skeletons Ice Spirit Knight Mortar The Log Electro Wizard
Mortar Rocket Skeletons Knight Electro Wizard
Skeletons Knight Mortar Electro Wizard
Arrows Rocket The Log
Arrows The Log Skeletons Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Ice Spirit Arrows Mortar
Rocket Arrows The Log Electro Wizard
Skeletons Mortar
Knight Skeletons Ice Spirit Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Arrows Knight The Log
Arrows Electro Wizard
Mortar Skeletons Ice Spirit Knight Rocket The Log Electro Wizard
Rocket Ice Spirit Arrows Mortar The Log Electro Wizard
Knight Mortar Electro Wizard
Rocket Ice Spirit Mortar The Log Electro Wizard
Skeletons Arrows Knight Mortar Electro Wizard
Ice Spirit Arrows Mortar Knight The Log Electro Wizard
Arrows Mortar The Log Ice Spirit Knight Electro Wizard
Mortar Electro Wizard
Arrows Knight The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Mortar Rocket The Log
Skeletons Ice Spirit Knight Rocket The Log Electro Wizard
Rocket Knight The Log Electro Wizard
Skeletons Knight
Arrows Rocket Skeletons Ice Spirit Electro Wizard
Rocket Skeletons Knight Electro Wizard
Knight
Rocket Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Knight Mortar The Log
Skeletons
Knight
Rocket Arrows The Log Electro Wizard
Rocket Skeletons Knight
Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Knight Mortar Rocket The Log
Arrows The Log Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight Mortar Rocket The Log
Arrows Mortar The Log Electro Wizard
Rocket Arrows The Log
Arrows Knight Rocket The Log
Rocket Arrows Mortar The Log
Arrows Ice Spirit Rocket
Arrows Mortar The Log
Arrows The Log Ice Spirit
Arrows The Log Mortar
Rocket Electro Wizard
Rocket Arrows Knight Mortar The Log Electro Wizard
Arrows Rocket
Rocket Knight Mortar The Log
Arrows Mortar Rocket
Arrows Mortar The Log
Rocket Arrows Mortar The Log
Arrows Mortar Rocket The Log
Arrows Mortar Rocket
Rocket
Rocket Arrows Mortar The Log Electro Wizard
Rocket Arrows Mortar The Log
Rocket The Log
Rocket Arrows
Rocket The Log
Rocket Arrows Mortar The Log
Arrows The Log Ice Spirit Mortar
Arrows Mortar The Log Electro Wizard
Arrows Mortar The Log
Rocket Arrows Mortar The Log
Arrows Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Ice Spirit
Arrows Mortar Rocket The Log
Rocket Ice Spirit Arrows Electro Wizard
Rocket Arrows The Log
Electro Wizard Ice Spirit Rocket
Rocket Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Knight Rocket Electro Wizard
Arrows The Log Mortar
Rocket Arrows
Ice Spirit Rocket The Log Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Mortar Rocket The Log Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac