My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Viac ako jedna defenzívna veža. Snažíš sa "troliť"?

Ak si to ty Phonecats, tak prepáč. No inak jedna defenzívna budova by mala stačiť. Skús odstrániť niečo z tohto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Skeleton Dragons Tesla Inferno Tower Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Tesla Inferno Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeleton Dragons Tesla Wizard Electro Giant Golem

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rocket

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Giant Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golem

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Dragons Skeleton Army
Zap
Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Tesla Inferno Tower Wizard Skeleton Army
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Tesla Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Dragons Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Dragons Wizard Skeleton Army
Fireball
Skeleton Dragons Tesla Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Poison
Skeleton Dragons Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Tesla Inferno Tower Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Skeleton Dragons Wizard Rocket Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Skeleton Dragons Wizard Rocket Electro Giant

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Inferno Tower Rocket Skeleton Army Electro Giant Golem

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeleton Army Skeleton Dragons Tesla Inferno Tower Wizard Rocket Electro Giant Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Skeleton Army Skeleton Dragons Tesla Inferno Tower

Attack Synergies 1 3

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeleton Dragons
Golem
Tesla
Inferno Tower
Wizard
Golem
Rocket
Electro Giant Golem
Skeleton Army
Electro Giant
Rocket
Golem
Skeleton Dragons Wizard Rocket

Defense Synergies 1 7

Skeleton Dragons
Tesla Inferno Tower Skeleton Army
Tesla
Skeleton Dragons Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Inferno Tower
Skeleton Army Skeleton Dragons Tesla
Wizard
Tesla Skeleton Army
Rocket
Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Dragons Tesla Wizard
Electro Giant
Golem

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Skeleton Dragons Tesla Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Skeleton Dragons Tesla
Tesla Inferno Tower Rocket Skeleton Army Skeleton Dragons
Tesla Inferno Tower Skeleton Army Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Skeleton Dragons Tesla
Skeleton Dragons Tesla Inferno Tower Rocket Wizard
Rocket Skeleton Dragons Tesla Inferno Tower Electro Giant
Tesla Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Inferno Tower
Skeleton Dragons Skeleton Army Tesla Wizard Electro Giant
Skeleton Dragons Tesla Inferno Tower Wizard
Tesla Inferno Tower Skeleton Army Skeleton Dragons Wizard Rocket
Wizard Rocket Skeleton Army Skeleton Dragons Tesla
Inferno Tower Skeleton Army Tesla
Inferno Tower Rocket Skeleton Army Tesla Electro Giant
Tesla Wizard Skeleton Dragons Inferno Tower Skeleton Army
Tesla Skeleton Dragons Wizard Skeleton Army
Wizard Skeleton Dragons Tesla
Tesla Inferno Tower
Skeleton Dragons Wizard Skeleton Army Tesla Electro Giant

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Tesla Inferno Tower Electro Giant
Skeleton Dragons Tesla Wizard Rocket
Skeleton Army Inferno Tower Rocket
Rocket Skeleton Army Tesla Inferno Tower
Inferno Tower Tesla Skeleton Army
Skeleton Dragons Wizard Rocket Electro Giant Tesla
Rocket Skeleton Army Tesla Inferno Tower
Inferno Tower Tesla Skeleton Army
Rocket Skeleton Dragons Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Dragons Tesla Skeleton Army
Tesla Inferno Tower
Rocket Skeleton Army Electro Giant
Rocket Skeleton Army Tesla Inferno Tower Wizard
Wizard Skeleton Dragons Tesla Skeleton Army Electro Giant
Tesla Inferno Tower Skeleton Army Electro Giant Skeleton Dragons Rocket
Skeleton Dragons Tesla Inferno Tower Wizard Electro Giant

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Skeleton Dragons Rocket
Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Rocket
Wizard Rocket Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard Electro Giant Rocket
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Rocket
Rocket Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard Rocket
Rocket Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Rocket
Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard Rocket
Rocket
Skeleton Dragons Rocket
Rocket Skeleton Dragons Wizard
Rocket Skeleton Dragons Wizard Electro Giant
Rocket Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Dragons Wizard
Rocket
Rocket Skeleton Dragons
Electro Giant Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Rocket Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard Electro Giant
Rocket Skeleton Dragons Wizard Electro Giant
Skeleton Dragons Wizard Rocket
Rocket Skeleton Dragons
Rocket Wizard
Rocket Skeleton Army
Rocket Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard Rocket
Skeleton Dragons Wizard
Rocket Electro Giant
Skeleton Dragons
Electro Giant Skeleton Dragons Rocket
Skeleton Dragons Rocket
Rocket Electro Giant

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89