My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

3 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Bats Wizard Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Wizard Dark Prince Prince P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince Prince Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Dark Prince Prince P.E.K.K.A Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Dark Prince Prince Night Witch
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Night Witch
Zap
Fire Spirit Bats Dark Prince Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Wizard Dark Prince Night Witch
The Log
Fire Spirit Dark Prince Prince
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Bats Night Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Wizard Dark Prince Prince P.E.K.K.A Night Witch
Fireball
Wizard Night Witch
Poison
Bats Wizard Night Witch
Lightning
Wizard Dark Prince Prince Night Witch
Rocket
Wizard Prince Night Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Wizard Dark Prince Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Bats Dark Prince Prince P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Bats Dark Prince Night Witch Wizard Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fire Spirit Bats Dark Prince Night Witch

Attack Synergies 4 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Bats
Mega Knight Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Wizard
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Dark Prince
Prince Fire Spirit Bats Wizard
Prince
Dark Prince Mega Knight Fire Spirit Bats Wizard
P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Wizard Night Witch
Night Witch
P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Wizard Night Witch

Defense Synergies 0 12

Fire Spirit
P.E.K.K.A
Bats
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Dark Prince
Bats Wizard Prince Night Witch
Prince
Bats Wizard Dark Prince
P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Wizard
Night Witch
Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Wizard Night Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Wizard
P.E.K.K.A Bats Dark Prince Prince Night Witch Mega Knight
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Bats Dark Prince Night Witch
Prince P.E.K.K.A Night Witch Bats Dark Prince Mega Knight
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Fire Spirit Bats Dark Prince Night Witch Mega Knight
Bats Fire Spirit Wizard Night Witch
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Prince Night Witch
Fire Spirit Dark Prince Prince Night Witch Mega Knight
Bats Wizard Dark Prince Night Witch Mega Knight
Bats Wizard Night Witch
Prince P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight Fire Spirit Bats Wizard Dark Prince
Fire Spirit Wizard Mega Knight Bats Dark Prince Prince P.E.K.K.A Night Witch
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Dark Prince Prince P.E.K.K.A Night Witch
Fire Spirit Mega Knight Bats Wizard Dark Prince Prince Night Witch
Wizard Fire Spirit Bats Dark Prince Mega Knight
P.E.K.K.A Prince
Wizard Dark Prince Mega Knight Fire Spirit Bats Prince P.E.K.K.A Night Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Wizard Prince Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Dark Prince Prince
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Mega Knight Bats Night Witch
P.E.K.K.A Dark Prince Prince Night Witch Mega Knight
Fire Spirit Wizard Bats
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Bats Night Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Dark Prince Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince Prince
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Night Witch
Wizard Mega Knight
Bats Dark Prince Prince P.E.K.K.A Night Witch
Bats Mega Knight Wizard Dark Prince P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Dark Prince Prince
Wizard Fire Spirit Dark Prince Mega Knight
Wizard Fire Spirit Bats
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Wizard
Wizard
Fire Spirit Bats Prince Night Witch
Wizard Dark Prince Prince
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit
Prince
Wizard
Wizard Mega Knight
Bats Night Witch
Fire Spirit Wizard Dark Prince Prince Mega Knight
Fire Spirit Wizard Mega Knight
Prince Night Witch Mega Knight
Wizard
Prince
Fire Spirit Wizard Dark Prince Mega Knight
Wizard
Wizard Prince Mega Knight
Fire Spirit Bats Wizard Night Witch
Bats Wizard
Night Witch
Wizard Night Witch Mega Knight
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Wizard
Fire Spirit Bats Dark Prince Prince Night Witch
Fire Spirit Wizard
Wizard Dark Prince Prince Mega Knight
Wizard
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Bats
Bats
Dark Prince Prince Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89