My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Bandit Lumberjack Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Bandit Magic Archer Lumberjack Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Bandit Electro Wizard Magic Archer Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Army Bandit Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
The Log
Skeleton Army Bandit Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Army Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Fireball
Skeleton Army Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Poison
Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Rocket
Inferno Dragon Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Skeleton Army Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Zap Skeleton Army Bandit Electro Wizard

Attack Synergies 2 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Electro Wizard Bandit Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army
Bandit
Zap Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Zap Bandit Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Magic Archer
Zap Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer Lumberjack

Defense Synergies 2 21

Zap
Electro Wizard Mega Knight Skeleton Army Bandit Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Skeleton Army
Zap Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Bandit
Zap Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Zap Skeleton Army Bandit Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Magic Archer
Zap Skeleton Army Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Zap Skeleton Army Bandit Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Zap Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Zap Bandit Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Bandit Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Zap Magic Archer
Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Zap Bandit Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Zap Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Zap Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Zap Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Skeleton Army Inferno Dragon Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Zap Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Zap Skeleton Army Bandit Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Zap Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Bandit Electro Wizard Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Zap Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Bandit Lumberjack Mega Knight Zap Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Zap Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Bandit Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Zap Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Bandit Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Zap Electro Wizard Mega Knight Skeleton Army Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Zap Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bandit Lumberjack
Skeleton Army Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Zap Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Mega Knight Zap Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Bandit
Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer
Bandit Magic Archer
Zap Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Bandit
Electro Wizard Lumberjack
Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer
Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Bandit Magic Archer
Magic Archer Bandit Mega Knight
Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Zap
Zap Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer
Zap Bandit Magic Archer Mega Knight
Zap Bandit Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard
Zap Bandit Magic Archer Mega Knight
Zap Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Zap Electro Wizard Skeleton Army Bandit Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Zap Magic Archer
Zap
Mega Knight
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89