My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince Lumberjack Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Dark Prince Magic Archer Lumberjack Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Skeleton Army Lumberjack
Zap
Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
The Log
Ice Spirit Skeleton Army Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Fireball
Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Poison
Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Dark Prince Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Skeleton Army Dark Prince Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Zap Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ice Spirit Zap Skeleton Army Dark Prince

Attack Synergies 2 16

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Zap Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Zap
Ice Spirit Electro Wizard Dark Prince Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army
Dark Prince
Ice Spirit Zap Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Electro Wizard
Zap Dark Prince Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Magic Archer
Zap Dark Prince Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Ice Spirit Zap Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Zap Electro Wizard Magic Archer Lumberjack

Defense Synergies 3 20

Ice Spirit
Zap Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Zap
Ice Spirit Electro Wizard Mega Knight Skeleton Army Dark Prince Magic Archer Lumberjack
Skeleton Army
Ice Spirit Zap Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Dark Prince
Ice Spirit Zap Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Zap Ice Spirit Skeleton Army Dark Prince Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Magic Archer
Ice Spirit Zap Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Ice Spirit Zap Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Zap Ice Spirit Electro Wizard Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Lumberjack Ice Spirit Zap Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Zap Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Ice Spirit Zap Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Ice Spirit Dark Prince Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Zap Dark Prince Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Zap Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Ice Spirit Zap Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Ice Spirit Zap Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Ice Spirit Zap Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Ice Spirit Mega Knight Zap Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Zap Ice Spirit Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Electro Wizard Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Zap Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Ice Spirit Zap Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Lumberjack Mega Knight Zap Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Ice Spirit Zap Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Skeleton Army Dark Prince Lumberjack
Zap Electro Wizard Mega Knight Ice Spirit Skeleton Army Dark Prince Magic Archer
Skeleton Army
Mega Knight Dark Prince Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Zap Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Lumberjack
Skeleton Army Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Ice Spirit Zap Dark Prince Magic Archer Lumberjack
Mega Knight Zap Dark Prince Electro Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Dark Prince
Zap Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Ice Spirit Zap Magic Archer
Magic Archer
Ice Spirit Zap Magic Archer
Zap
Electro Wizard Lumberjack
Zap Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Zap Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Zap
Zap Ice Spirit Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Ice Spirit
Zap Magic Archer Mega Knight
Zap Ice Spirit Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Zap Electro Wizard Ice Spirit Skeleton Army Dark Prince Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Zap Magic Archer
Zap
Dark Prince Mega Knight
Zap Ice Spirit Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89