My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Skvelé!
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Ice Golem Magic Archer Archer Queen

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Ice Golem Electro Giant Magic Archer Archer Queen

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Earthquake

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Ice Golem Battle Healer Electro Giant Magic Archer Archer Queen

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Guards Magic Archer
The Log
Ice Spirit Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Ice Spirit Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Battle Healer Guards Magic Archer
Fireball
Battle Healer Magic Archer
Poison
Battle Healer Guards Magic Archer
Lightning
Ice Golem Battle Healer Magic Archer Archer Queen
Rocket
Battle Healer Magic Archer Archer Queen

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Ice Golem Electro Giant Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Ice Golem Earthquake Electro Giant Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Ice Golem Battle Healer Guards Electro Giant

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Ice Golem

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Ice Golem Earthquake Guards Battle Healer Magic Archer Archer Queen Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ice Spirit Ice Golem Earthquake Guards

Attack Synergies 0 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Battle Healer Guards
Ice Golem
Magic Archer Archer Queen
Earthquake
Electro Giant
Battle Healer
Ice Spirit Magic Archer
Guards
Ice Spirit
Electro Giant
Earthquake Archer Queen
Magic Archer
Ice Golem Battle Healer
Archer Queen
Ice Golem Electro Giant

Defense Synergies 1 14

Ice Spirit
Ice Golem Earthquake Battle Healer Guards Magic Archer Archer Queen
Ice Golem
Archer Queen Ice Spirit Earthquake Battle Healer Guards Magic Archer
Earthquake
Ice Spirit Ice Golem
Battle Healer
Ice Spirit Ice Golem Magic Archer Archer Queen
Guards
Ice Spirit Ice Golem Magic Archer Archer Queen
Electro Giant
Magic Archer
Ice Spirit Ice Golem Battle Healer Guards
Archer Queen
Ice Golem Ice Spirit Battle Healer Guards

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Ice Golem Magic Archer
Ice Spirit Battle Healer
Guards
Earthquake Battle Healer
Earthquake Guards Magic Archer
Ice Spirit Magic Archer
Earthquake Ice Golem Battle Healer Electro Giant Magic Archer
Archer Queen
Guards Ice Spirit Ice Golem Battle Healer
Guards Ice Golem Earthquake Electro Giant Magic Archer
Magic Archer
Ice Spirit Earthquake Battle Healer Guards
Ice Spirit Earthquake Guards Magic Archer
Ice Spirit Electro Giant
Ice Spirit Battle Healer Guards Magic Archer
Earthquake Ice Spirit Ice Golem Battle Healer Guards Magic Archer
Earthquake Battle Healer Guards Electro Giant

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Ice Golem Battle Healer Electro Giant
Ice Golem Battle Healer Magic Archer
Guards Ice Spirit Ice Golem Battle Healer
Guards Ice Golem Battle Healer
Battle Healer Guards
Electro Giant Ice Spirit Ice Golem Magic Archer
Guards Ice Golem Battle Healer
Battle Healer
Ice Spirit Ice Golem Magic Archer
Guards
Guards
Guards Electro Giant Archer Queen
Ice Golem Guards
Electro Giant Magic Archer
Guards Electro Giant Ice Spirit Ice Golem Battle Healer Magic Archer Archer Queen
Ice Golem Earthquake Battle Healer Electro Giant Magic Archer Archer Queen

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Magic Archer Ice Golem Guards
Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Ice Golem Guards
Earthquake Magic Archer
Electro Giant Ice Spirit Ice Golem Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Ice Spirit Ice Golem Magic Archer
Guards
Earthquake Magic Archer
Magic Archer Archer Queen
Earthquake Ice Golem Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Ice Golem Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake
Earthquake Magic Archer
Earthquake Electro Giant Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake
Ice Golem Earthquake Electro Giant Ice Spirit Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Ice Golem Electro Giant Magic Archer
Ice Spirit Guards Electro Giant
Earthquake Magic Archer
Ice Spirit Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Ice Spirit Guards Magic Archer
Magic Archer Archer Queen
Magic Archer
Ice Golem Earthquake Magic Archer
Electro Giant Archer Queen
Archer Queen
Electro Giant Ice Spirit Guards Magic Archer Archer Queen
Magic Archer Archer Queen
Electro Giant Magic Archer Archer Queen

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89