My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Dobré
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Musketeer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Musketeer Battle Ram Dark Prince Lava Hound

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram Lava Hound

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Goblins Battle Ram Dark Prince Lava Hound

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Dark Prince Lava Hound
Giant Snowball
Goblins Musketeer Battle Ram Lava Hound
Zap
Goblins Battle Ram Dark Prince Lava Hound
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Musketeer Battle Ram Dark Prince
The Log
Ice Spirit Goblins Musketeer Battle Ram Dark Prince
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Goblins Lava Hound
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Musketeer Battle Ram Dark Prince Lava Hound
Fireball
Musketeer Battle Ram Lava Hound
Poison
Musketeer Lava Hound
Lightning
Musketeer Battle Ram Dark Prince
Rocket
Musketeer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Fireball Dark Prince The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Battle Ram Dark Prince

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Goblins Fireball Musketeer Lava Hound

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Goblins The Log Fireball Musketeer Battle Ram Dark Prince Lava Hound

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ice Spirit Goblins The Log Fireball

Attack Synergies 3 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Battle Ram Goblins Musketeer Dark Prince
Goblins
Ice Spirit Battle Ram
Fireball
Lava Hound Battle Ram Dark Prince The Log
Musketeer
Ice Spirit Battle Ram Dark Prince The Log
Battle Ram
Ice Spirit The Log Goblins Fireball Musketeer Lava Hound
Dark Prince
Ice Spirit Fireball Musketeer
The Log
Battle Ram Fireball Musketeer
Lava Hound
Fireball Battle Ram

Defense Synergies 3 10

Ice Spirit
Musketeer Goblins Fireball Dark Prince The Log
Goblins
Ice Spirit Musketeer The Log
Fireball
The Log Ice Spirit Musketeer Dark Prince
Musketeer
Ice Spirit The Log Goblins Fireball Dark Prince
Battle Ram
Dark Prince
Ice Spirit Fireball Musketeer The Log
The Log
Fireball Musketeer Ice Spirit Goblins Dark Prince
Lava Hound

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Musketeer The Log
Ice Spirit Goblins Musketeer Dark Prince The Log
Goblins Musketeer Dark Prince
Goblins Musketeer Dark Prince
Fireball Dark Prince The Log
Fireball The Log Goblins Musketeer Dark Prince
Musketeer Ice Spirit Fireball
Fireball Musketeer The Log
Goblins Musketeer
Ice Spirit Goblins Musketeer Dark Prince
Goblins Fireball Musketeer Dark Prince The Log
Musketeer Fireball
Ice Spirit Fireball Musketeer Dark Prince The Log
Fireball Ice Spirit Goblins Dark Prince The Log
Ice Spirit Fireball The Log
Goblins Fireball Musketeer Dark Prince
Ice Spirit Fireball Goblins Musketeer Dark Prince The Log
The Log Ice Spirit Fireball Musketeer Dark Prince
Musketeer
Dark Prince Goblins Fireball Musketeer The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Fireball Dark Prince
Fireball Musketeer The Log
Ice Spirit Goblins Musketeer Dark Prince The Log
Dark Prince Fireball Musketeer The Log
Musketeer Dark Prince
Fireball Ice Spirit Musketeer
Dark Prince Goblins Fireball Musketeer
Dark Prince
Ice Spirit Goblins Fireball Dark Prince The Log
Musketeer
Musketeer Dark Prince
Fireball Dark Prince The Log
Dark Prince Fireball
Fireball Musketeer
Ice Spirit Goblins Fireball Musketeer Dark Prince The Log
Fireball Musketeer Dark Prince The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer Dark Prince The Log
Fireball Dark Prince The Log
Fireball Ice Spirit Musketeer
Musketeer The Log
Fireball The Log Ice Spirit
Fireball The Log
Goblins Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Dark Prince The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Fireball Musketeer Dark Prince The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Ice Spirit Fireball Dark Prince
Fireball The Log Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Ice Spirit Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Musketeer
The Log Fireball
Fireball Musketeer Dark Prince
The Log Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer Dark Prince
Ice Spirit Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Dark Prince The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89