My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Inferno Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Electro Wizard Inferno Dragon Mighty Miner

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblins Knight Mighty Miner

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Mighty Miner

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Inferno Dragon Mighty Miner
Giant Snowball
Goblins Inferno Dragon Mighty Miner
Zap
Goblins Inferno Tower Inferno Dragon Mighty Miner
Barbarian Barrel
Goblins Knight Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Goblins
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon Mighty Miner
Poison
Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Knight Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon Mighty Miner
Rocket
Inferno Tower Inferno Dragon Mighty Miner

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Inferno Tower Inferno Dragon Mighty Miner

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblins Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Goblins Zap Arrows Knight Electro Wizard Inferno Dragon Mighty Miner Inferno Tower

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Goblins Zap Arrows Knight

Attack Synergies 2 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Goblins
Zap
Zap
Arrows Electro Wizard Goblins Knight Mighty Miner
Arrows
Zap Knight Mighty Miner
Knight
Zap Arrows Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard
Zap Knight
Inferno Dragon
Mighty Miner
Zap Arrows

Defense Synergies 4 12

Goblins
Zap Knight Inferno Tower Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Goblins Arrows Knight Inferno Tower Inferno Dragon Mighty Miner
Arrows
Zap Knight Inferno Tower
Knight
Inferno Tower Electro Wizard Goblins Zap Arrows
Inferno Tower
Knight Electro Wizard Goblins Zap Arrows
Electro Wizard
Zap Knight Inferno Tower Goblins Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Electro Wizard
Mighty Miner
Zap

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Inferno Dragon Goblins Zap Knight Electro Wizard
Inferno Tower Goblins Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Goblins Knight Electro Wizard
Arrows
Arrows Goblins Zap Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon Zap Arrows
Zap Arrows Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Inferno Dragon Mighty Miner Goblins
Knight Goblins Inferno Tower Electro Wizard
Goblins Electro Wizard Zap Arrows Knight
Arrows Inferno Tower Inferno Dragon Zap Electro Wizard
Inferno Tower Zap Knight Electro Wizard
Goblins Zap Arrows Electro Wizard
Inferno Tower Inferno Dragon Knight Electro Wizard
Inferno Tower Zap Electro Wizard Inferno Dragon
Goblins Arrows Knight Inferno Tower Electro Wizard
Arrows Goblins Zap Knight Electro Wizard
Zap Arrows Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Goblins Arrows Knight Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Goblins Zap Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Knight Inferno Dragon
Goblins Zap Knight Inferno Tower Electro Wizard
Zap Knight Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Knight Inferno Dragon Mighty Miner
Arrows Zap Electro Wizard
Goblins Knight Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mighty Miner Knight Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Goblins Knight Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Inferno Tower
Zap Arrows Electro Wizard
Knight Inferno Tower
Inferno Tower Electro Wizard Goblins Zap Knight Inferno Dragon Mighty Miner
Arrows Zap Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon Mighty Miner

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight
Arrows Zap Electro Wizard
Arrows
Arrows Knight
Zap Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Goblins Electro Wizard
Zap Arrows Knight Electro Wizard
Zap Arrows
Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Arrows
Zap Arrows Electro Wizard
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Inferno Dragon
Arrows Zap Electro Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Wizard
Mighty Miner
Arrows
Zap Electro Wizard
Zap Arrows Electro Wizard
Arrows
Knight Electro Wizard
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89