My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Musketeer Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Royal Giant Musketeer Fisherman Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblins Royal Giant Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Goblins Musketeer Fisherman
Zap
Goblins Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Goblins Musketeer Electro Wizard
The Log
Goblins Royal Giant Musketeer Fisherman
Earthquake
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Musketeer Fisherman Electro Wizard
Fireball
Musketeer Fisherman Electro Wizard
Poison
Musketeer Fisherman Electro Wizard
Lightning
Musketeer Fisherman Electro Wizard
Rocket
Musketeer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Rage Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblins Fireball Musketeer Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Goblins Rage Fisherman Fireball Musketeer Electro Wizard Royal Giant Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Goblins Rage Fisherman Fireball

Attack Synergies 2 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Goblins
Royal Giant
Royal Giant
Fireball Fisherman Goblins Musketeer Electro Wizard
Fireball
Royal Giant Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Royal Giant Fisherman Mega Knight
Rage
Electro Wizard
Fisherman
Royal Giant Musketeer Mega Knight
Electro Wizard
Royal Giant Fireball Rage Mega Knight
Mega Knight
Fireball Musketeer Fisherman Electro Wizard

Defense Synergies 0 11

Goblins
Musketeer Fisherman Electro Wizard
Royal Giant
Fireball
Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Goblins Fireball Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Rage
Fisherman
Goblins Musketeer Mega Knight
Electro Wizard
Goblins Fireball Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Fireball Musketeer Fisherman Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Musketeer Electro Wizard
Goblins Musketeer Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Fisherman Mega Knight Goblins Musketeer Electro Wizard
Goblins Musketeer Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Goblins Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard Fireball
Fireball Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Goblins Musketeer Fisherman
Goblins Musketeer Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Goblins Electro Wizard Fireball Musketeer Fisherman Mega Knight
Musketeer Fireball Electro Wizard
Mega Knight Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Mega Knight Goblins Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Fireball Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblins Fireball Musketeer Fisherman Electro Wizard
Fireball Mega Knight Goblins Musketeer Fisherman Electro Wizard
Fireball Musketeer Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Fisherman Electro Wizard
Mega Knight Goblins Fireball Musketeer Fisherman Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Goblins Fireball Fisherman Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Musketeer Fisherman Mega Knight
Mega Knight Goblins Musketeer Fisherman Electro Wizard
Mega Knight Fireball Musketeer Fisherman Electro Wizard
Musketeer Fisherman Mega Knight
Fireball Musketeer Electro Wizard
Goblins Fireball Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Fisherman
Electro Wizard Mega Knight Goblins Fireball
Musketeer
Mega Knight Musketeer
Mega Knight Fireball Electro Wizard
Mega Knight Fireball
Fireball Musketeer Mega Knight
Electro Wizard Goblins Fireball Musketeer Fisherman
Mega Knight Fireball Musketeer Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Fisherman Electro Wizard
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Mega Knight
Fireball Musketeer
Musketeer
Fireball
Fireball Fisherman
Goblins Fireball Musketeer Fisherman Electro Wizard
Fireball Musketeer Fisherman Electro Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Fisherman
Fireball Musketeer Fisherman
Fireball Musketeer Fisherman
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Fisherman
Fireball Musketeer Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Musketeer Fisherman
Fireball Musketeer
Fireball Mega Knight
Fisherman
Fireball Musketeer Fisherman Electro Wizard
Fireball Musketeer Fisherman Mega Knight
Fireball Musketeer Fisherman
Fireball Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball
Electro Wizard Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball
Fireball Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer Mega Knight
Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89