My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Giant Inferno Dragon Sparky

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Giant

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Fire Spirit Skeleton Army Sparky
The Log
Fire Spirit Skeleton Army Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Fireball
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Poison
Skeleton Army Sparky
Lightning
Inferno Dragon Sparky
Rocket
Inferno Dragon Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Zap Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Zap Fireball The Log Sparky

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Skeleton Army Inferno Dragon Sparky

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Zap The Log Skeleton Army Fireball Inferno Dragon Giant Sparky

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Fire Spirit Zap The Log Skeleton Army

Attack Synergies 4 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Zap Giant Inferno Dragon Sparky
Zap
Fireball Giant Sparky Fire Spirit The Log
Fireball
Zap Giant The Log Sparky
Giant
Zap Sparky Fire Spirit Fireball The Log
Skeleton Army
Sparky
The Log
Zap Fireball Giant Sparky
Inferno Dragon
Fire Spirit
Sparky
Zap Giant Fire Spirit Fireball Skeleton Army The Log

Defense Synergies 2 12

Fire Spirit
Zap The Log Sparky
Zap
Fireball Fire Spirit Skeleton Army The Log Inferno Dragon Sparky
Fireball
Zap The Log
Giant
Skeleton Army
Zap The Log Inferno Dragon Sparky
The Log
Fireball Fire Spirit Zap Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army The Log
Sparky
Fire Spirit Zap Skeleton Army The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball The Log Sparky
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Zap The Log
Skeleton Army Sparky Fire Spirit Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Fireball Skeleton Army The Log Sparky
Fireball Skeleton Army The Log Fire Spirit Zap
Inferno Dragon Fire Spirit Zap Fireball
Zap Fireball The Log Sparky
Inferno Dragon Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Sparky
Skeleton Army Zap Fireball The Log
Inferno Dragon Zap Fireball
Skeleton Army Sparky Fire Spirit Zap Fireball The Log
Fire Spirit Fireball Skeleton Army Sparky Zap The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Skeleton Army Zap Fireball The Log Inferno Dragon Sparky
Sparky Fireball Skeleton Army
Fire Spirit Fireball Zap Skeleton Army The Log
Zap The Log Fire Spirit Fireball Inferno Dragon
Sparky Inferno Dragon
Skeleton Army Fire Spirit Fireball The Log Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Zap Fireball Sparky
Fireball Zap The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Zap The Log Sparky
Skeleton Army Zap Fireball The Log Sparky
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Fire Spirit Fireball Zap
Skeleton Army Sparky Fireball
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Zap Fireball Skeleton Army The Log Inferno Dragon Sparky
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Sparky
Skeleton Army Zap Fireball The Log
Skeleton Army Fireball Sparky
Fireball Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Zap Fireball The Log Inferno Dragon
Zap Fireball The Log Inferno Dragon Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball The Log Sparky
Fireball Zap The Log
Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball Fire Spirit Zap The Log Sparky
Fireball Fire Spirit Zap
Fire Spirit The Log Sparky
Fireball The Log Fire Spirit Zap
Fireball The Log Zap
Fire Spirit Fireball Sparky
Zap Fireball The Log Sparky
Fireball Fire Spirit Zap
Fire Spirit Fireball The Log Sparky
Fireball
Zap Fireball The Log Sparky
Zap Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fire Spirit Zap Fireball The Log Sparky
Fire Spirit Zap Fireball The Log
Fireball The Log Sparky
Fireball
The Log Sparky
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fire Spirit Fireball Sparky
Inferno Dragon
Fireball The Log Zap Sparky
Fireball Zap The Log Sparky
Fireball Zap The Log Sparky
Fire Spirit Zap Fireball Sparky
Zap Fireball
Fireball Sparky
Zap Fireball The Log Sparky
Zap Fireball Sparky
Sparky
Fireball The Log Sparky
Zap Fire Spirit Fireball Skeleton Army
Fireball Fire Spirit Zap
The Log Fireball
Fireball Sparky
The Log Zap Fireball
Zap Fireball Sparky
Sparky
Zap Fireball The Log Sparky
Zap Fireball
Zap Fireball The Log Sparky

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89