Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Dragon de l'enfer Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Ésprit de feu Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Ésprit de feu Armée de squelettes Zappy
La bûche
Ésprit de feu Armée de squelettes Zappy
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Poison
Armée de squelettes Zappy
Foudre
Dragon de l'enfer Zappy
Roquette
Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Boule de feu La bûche Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution La bûche Armée de squelettes Boule de feu Dragon de l'enfer Géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Électrocution La bûche Armée de squelettes

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Géant Dragon de l'enfer Zappy
Électrocution
Boule de feu Géant Zappy Ésprit de feu La bûche
Boule de feu
Électrocution Géant La bûche Zappy
Géant
Électrocution Zappy Ésprit de feu Boule de feu La bûche
Armée de squelettes
Zappy
La bûche
Électrocution Boule de feu Géant Zappy
Dragon de l'enfer
Ésprit de feu
Zappy
Électrocution Géant Ésprit de feu Boule de feu Armée de squelettes La bûche

Synergies de défense 2 12

Ésprit de feu
Électrocution La bûche Zappy
Électrocution
Boule de feu Ésprit de feu Armée de squelettes La bûche Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Électrocution La bûche
Géant
Armée de squelettes
Électrocution La bûche Dragon de l'enfer Zappy
La bûche
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer
Électrocution Armée de squelettes La bûche
Zappy
Ésprit de feu Électrocution Armée de squelettes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu La bûche Zappy
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy Électrocution La bûche
Armée de squelettes Zappy Ésprit de feu Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu Armée de squelettes La bûche Zappy
Boule de feu Armée de squelettes La bûche Ésprit de feu Électrocution
Dragon de l'enfer Ésprit de feu Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu La bûche Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Ésprit de feu Zappy
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu La bûche
Dragon de l'enfer Électrocution Boule de feu
Armée de squelettes Zappy Ésprit de feu Électrocution Boule de feu La bûche
Ésprit de feu Boule de feu Armée de squelettes Zappy Électrocution La bûche
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu La bûche Dragon de l'enfer Zappy
Zappy Boule de feu Armée de squelettes
Ésprit de feu Boule de feu Électrocution Armée de squelettes La bûche
Électrocution La bûche Ésprit de feu Boule de feu Dragon de l'enfer
Zappy Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Ésprit de feu Boule de feu La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution La bûche Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Électrocution La bûche Zappy
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu La bûche Zappy
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Ésprit de feu Boule de feu Électrocution
Armée de squelettes Zappy Boule de feu
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Électrocution Boule de feu Armée de squelettes La bûche Dragon de l'enfer Zappy
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu La bûche
Armée de squelettes Boule de feu Zappy
Boule de feu Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy Électrocution Boule de feu La bûche Dragon de l'enfer
Électrocution Boule de feu La bûche Dragon de l'enfer Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu La bûche Zappy
Boule de feu Électrocution La bûche
Boule de feu La bûche Zappy
Boule de feu La bûche Zappy
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution La bûche Zappy
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu La bûche Zappy
Boule de feu La bûche Ésprit de feu Électrocution
Boule de feu La bûche Électrocution
Ésprit de feu Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu La bûche Zappy
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Boule de feu La bûche Zappy
Boule de feu
Électrocution Boule de feu La bûche Zappy
Électrocution Boule de feu La bûche Zappy
Boule de feu La bûche Zappy
Boule de feu Zappy
Zappy
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu La bûche Zappy
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Zappy
Boule de feu
La bûche Zappy
Électrocution Boule de feu La bûche
Électrocution La bûche Ésprit de feu Boule de feu Zappy
Dragon de l'enfer
Boule de feu La bûche Électrocution Zappy
Boule de feu Électrocution La bûche Zappy
Boule de feu Électrocution La bûche Zappy
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu La bûche Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy
Zappy
Boule de feu La bûche Zappy
Électrocution Ésprit de feu Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution
La bûche Boule de feu
Boule de feu Zappy
La bûche Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Zappy
Zappy
Électrocution Boule de feu La bûche Zappy
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu La bûche Zappy
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