My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Ghost Bandit Lumberjack Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Ghost Bandit Magic Archer Lumberjack Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bandit Fisherman Inferno Dragon
Giant Snowball
Fisherman Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Bandit Fisherman Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
The Log
Bandit Fisherman Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Fireball
Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Poison
Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Rocket
Inferno Dragon Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard

Attack Synergies 1 17

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Royal Ghost
Bandit Fisherman Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Bandit
Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Fisherman
Royal Ghost Mega Knight
Electro Wizard
Royal Ghost Bandit Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Magic Archer
Royal Ghost Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Magic Archer Lumberjack

Defense Synergies 0 16

Royal Ghost
Electro Wizard Mega Knight
Bandit
Fisherman Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Fisherman
Bandit Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Royal Ghost Bandit Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight
Magic Archer
Bandit Fisherman Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bandit Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Electro Wizard Magic Archer
Inferno Dragon Lumberjack Bandit Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Fisherman Lumberjack Mega Knight Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Bandit Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Fisherman Lumberjack
Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Electro Wizard Magic Archer
Lumberjack Mega Knight Bandit Electro Wizard
Mega Knight Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Inferno Dragon Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Fisherman Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Royal Ghost Mega Knight Bandit Fisherman Electro Wizard Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lumberjack Mega Knight Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Royal Ghost Fisherman Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Bandit Lumberjack Mega Knight Fisherman Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Bandit Fisherman Electro Wizard
Bandit Fisherman Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Magic Archer
Bandit Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Fisherman Inferno Dragon Lumberjack
Electro Wizard Mega Knight Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Bandit Lumberjack
Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Fisherman Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Mega Knight Royal Ghost Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Royal Ghost Bandit
Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Bandit Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Bandit Fisherman
Fisherman Electro Wizard Lumberjack
Bandit Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Bandit Fisherman Magic Archer
Bandit Fisherman Magic Archer
Fisherman Magic Archer
Bandit Magic Archer
Magic Archer Bandit Mega Knight
Fisherman
Bandit Fisherman Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Fisherman
Magic Archer Mega Knight
Fisherman Inferno Dragon
Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Bandit Fisherman Magic Archer Mega Knight
Bandit Fisherman Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Bandit Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Electro Wizard Bandit Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89