My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Dobré
Synergie
Skvelé!
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Giant Fisherman Electro Wizard Night Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant Miner

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Giant Miner

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Miner

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Heal Spirit Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Miner Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Miner Fisherman Night Witch
Giant Snowball
Miner Fisherman Night Witch
Zap
Fisherman Night Witch
Barbarian Barrel
Heal Spirit Electro Wizard Night Witch
The Log
Heal Spirit Fisherman
Earthquake
Arrows
Heal Spirit Night Witch
Royal Delivery
Heal Spirit Miner Fisherman Electro Wizard Night Witch
Fireball
Fisherman Electro Wizard Night Witch
Poison
Fisherman Electro Wizard Night Witch
Lightning
Fisherman Electro Wizard Night Witch
Rocket
Night Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Heal Spirit Miner Night Witch

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Heal Spirit Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Heal Spirit The Log Miner Fisherman Fireball Electro Wizard Night Witch Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Heal Spirit The Log Miner Fisherman

Attack Synergies 2 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Heal Spirit
Giant Night Witch
Fireball
Giant The Log Miner Electro Wizard
Giant
Miner Night Witch Heal Spirit Fireball The Log Fisherman Electro Wizard
The Log
Fireball Giant Miner Fisherman
Miner
Giant Fireball The Log Electro Wizard
Fisherman
Giant The Log
Electro Wizard
Fireball Giant Miner
Night Witch
Giant Heal Spirit

Defense Synergies 1 7

Heal Spirit
Fireball
The Log Miner Electro Wizard
Giant
The Log
Fireball Miner Fisherman Electro Wizard Night Witch
Miner
Fireball The Log
Fisherman
The Log
Electro Wizard
Fireball The Log Night Witch
Night Witch
The Log Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball The Log Electro Wizard
The Log Fisherman Electro Wizard Night Witch
Fisherman Electro Wizard Night Witch
Night Witch Fisherman Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Fireball Night Witch
Fireball The Log Electro Wizard
Fisherman Night Witch
Miner Fisherman Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Fireball The Log Fisherman Night Witch
Fireball Electro Wizard Night Witch
Night Witch Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard
Fireball The Log Fisherman Electro Wizard
Fireball Fisherman Electro Wizard Night Witch
Fireball The Log Fisherman Electro Wizard Night Witch
The Log Fireball Fisherman Electro Wizard
Fisherman Electro Wizard
Fireball The Log Fisherman Electro Wizard Night Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fireball Fisherman Electro Wizard
Fireball Electro Wizard The Log Miner Fisherman
The Log Fisherman Electro Wizard
Fireball The Log Fisherman Electro Wizard Night Witch
Fisherman Night Witch
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Night Witch
Fisherman
Electro Wizard Fireball The Log
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Night Witch
Fireball
Electro Wizard Fireball The Log Fisherman Night Witch
Fireball The Log Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball The Log
Fireball The Log Miner Fisherman Electro Wizard
Fireball The Log Miner
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Miner Fisherman
Fireball Fisherman Electro Wizard Night Witch
Miner Fireball The Log Fisherman Electro Wizard
Fireball
Fireball The Log Miner Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fisherman Night Witch
Fireball The Log Fisherman Electro Wizard
Fireball The Log Miner
Fireball The Log Night Witch
Fireball
The Log Fisherman
Fireball The Log
The Log Fireball
Fisherman
Fireball The Log Miner Fisherman Electro Wizard
Fireball The Log Miner Fisherman
Fireball Miner The Log Fisherman
Fireball Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Fireball
Fireball Night Witch
Fireball The Log Miner Night Witch
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Electro Wizard Fireball Night Witch
Fireball Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Miner Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Miner Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89