My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon Mother Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Inferno Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Firecracker Inferno Dragon Mother Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Firecracker

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Firecracker Inferno Tower
The Log
Electro Spirit Firecracker
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Firecracker Inferno Dragon Mother Witch
Fireball
Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon Mother Witch
Poison
Firecracker Inferno Tower Mother Witch
Lightning
Knight Inferno Tower Inferno Dragon Mother Witch
Rocket
Inferno Tower Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Zap Arrows Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Zap Arrows Firecracker

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Arrows Knight Inferno Tower Inferno Dragon Mother Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Zap Arrows Knight Firecracker Inferno Dragon Mother Witch Inferno Tower

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Electro Spirit Zap Arrows Knight

Attack Synergies 3 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Zap Mother Witch
Zap
Arrows Firecracker Electro Spirit Knight Mother Witch
Arrows
Zap Knight Mother Witch
Knight
Firecracker Zap Arrows Mother Witch
Firecracker
Zap Knight Inferno Dragon
Inferno Tower
Inferno Dragon
Firecracker
Mother Witch
Electro Spirit Zap Arrows Knight

Defense Synergies 2 12

Electro Spirit
Zap
Zap
Electro Spirit Arrows Knight Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon Mother Witch
Arrows
Zap Knight Inferno Tower Mother Witch
Knight
Firecracker Inferno Tower Zap Arrows Mother Witch
Firecracker
Knight Zap Inferno Tower
Inferno Tower
Knight Zap Arrows Firecracker
Inferno Dragon
Zap
Mother Witch
Zap Arrows Knight

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Inferno Dragon Zap Knight Firecracker
Inferno Tower Knight Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Electro Spirit Zap Firecracker Mother Witch
Inferno Tower Inferno Dragon Electro Spirit Zap Arrows Firecracker
Electro Spirit Zap Arrows Inferno Tower
Inferno Tower Inferno Dragon
Knight Firecracker Inferno Tower
Mother Witch Electro Spirit Zap Arrows Knight Firecracker
Arrows Inferno Tower Inferno Dragon Zap Firecracker
Inferno Tower Zap Knight
Electro Spirit Zap Arrows Firecracker
Inferno Tower Inferno Dragon Knight
Inferno Tower Zap Inferno Dragon
Arrows Knight Firecracker Inferno Tower
Arrows Electro Spirit Zap Knight Firecracker
Zap Arrows Electro Spirit Knight Firecracker Inferno Dragon Mother Witch
Inferno Tower Inferno Dragon
Electro Spirit Arrows Knight Firecracker Mother Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Zap Inferno Tower
Zap Arrows Knight Firecracker Inferno Dragon
Zap Knight Inferno Tower
Zap Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Inferno Dragon
Arrows Firecracker Mother Witch Electro Spirit Zap
Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Inferno Dragon
Zap Electro Spirit Knight Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Inferno Tower
Zap Arrows
Knight Inferno Tower
Firecracker
Inferno Tower Electro Spirit Zap Knight Firecracker Inferno Dragon
Arrows Electro Spirit Zap Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon Mother Witch

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Knight Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mother Witch Electro Spirit Zap
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Firecracker Zap Arrows Knight
Zap Arrows Firecracker
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Mother Witch
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Mother Witch Electro Spirit
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Zap
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Mother Witch
Zap Electro Spirit Firecracker
Zap Arrows
Zap Electro Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Electro Spirit
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Knight Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker
Zap Electro Spirit Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89