My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Spear Goblins Inferno Dragon Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Spear Goblins Fisherman Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Spear Goblins Ram Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Spear Goblins Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Spear Goblins Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Spear Goblins
The Log
Electro Spirit Spear Goblins Fisherman Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Electro Spirit Spear Goblins
Royal Delivery
Electro Spirit Spear Goblins Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Spear Goblins Fisherman
Lightning
Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Zap Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Zap Fireball Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Spear Goblins Inferno Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Spear Goblins Zap Fisherman Fireball Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Electro Spirit Spear Goblins Zap Fisherman

Attack Synergies 3 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Zap Fireball Ram Rider
Spear Goblins
Zap Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Zap
Fireball Ram Rider Electro Spirit Spear Goblins Fisherman Mega Knight
Fireball
Zap Electro Spirit Ram Rider Mega Knight
Fisherman
Zap Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Spear Goblins
Ram Rider
Zap Electro Spirit Spear Goblins Fireball Fisherman Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Spear Goblins Zap Fireball Fisherman Ram Rider

Defense Synergies 2 13

Electro Spirit
Zap Fisherman
Spear Goblins
Zap Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Fireball Mega Knight Electro Spirit Spear Goblins Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Zap Ram Rider Mega Knight
Fisherman
Electro Spirit Zap Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Spear Goblins Zap Mega Knight
Ram Rider
Zap Fireball Fisherman
Mega Knight
Zap Spear Goblins Fireball Fisherman Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Spear Goblins Zap Fireball Ram Rider
Inferno Dragon Zap Fisherman Ram Rider Mega Knight
Fisherman Ram Rider Mega Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Fisherman Ram Rider Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Electro Spirit Spear Goblins Zap Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider Electro Spirit Spear Goblins Zap Fireball
Electro Spirit Zap Fireball Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Fisherman
Spear Goblins Fisherman Mega Knight
Electro Spirit Spear Goblins Zap Fireball Fisherman Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Spear Goblins Zap Fireball Ram Rider
Mega Knight Zap Fireball Ram Rider
Fireball Mega Knight Electro Spirit Zap
Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Zap Fireball Fisherman Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Fireball Fisherman
Fireball Mega Knight Electro Spirit Spear Goblins Zap Fisherman Ram Rider
Zap Electro Spirit Spear Goblins Fireball Fisherman Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Mega Knight Electro Spirit Spear Goblins Fireball Fisherman

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Spear Goblins Zap Fireball Fisherman
Fireball Zap Fisherman Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Zap Fisherman Ram Rider
Mega Knight Zap Fireball Fisherman Ram Rider
Fisherman Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Fireball Electro Spirit Zap Ram Rider
Spear Goblins Fireball Ram Rider
Mega Knight Fisherman Inferno Dragon
Zap Mega Knight Electro Spirit Spear Goblins Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Fireball Ram Rider
Fireball Mega Knight
Electro Spirit Spear Goblins Zap Fireball Fisherman Inferno Dragon
Mega Knight Electro Spirit Zap Fireball Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball
Fireball Zap Fisherman Ram Rider
Fireball
Fireball
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Electro Spirit Spear Goblins Zap Ram Rider
Fireball Zap Ram Rider
Fireball Zap Fisherman Ram Rider
Fireball Fisherman
Zap Fireball Fisherman Ram Rider
Fireball Zap
Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Zap Fireball Fisherman
Spear Goblins Zap Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Fisherman
Zap Fireball Fisherman Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fisherman
Zap Fireball
Zap Electro Spirit Fireball Mega Knight
Fisherman Inferno Dragon
Fireball Zap Fisherman Ram Rider
Fireball Zap Fisherman Ram Rider Mega Knight
Fireball Zap Fisherman
Zap Fireball
Zap Electro Spirit Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Electro Spirit Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Electro Spirit Spear Goblins Fireball
Fireball Zap Ram Rider
Fireball
Fireball Mega Knight
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Electro Spirit Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89