My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

2 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Firecracker Elixir Golem Ram Rider Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Barbarians Elixir Golem Ram Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Elixir Golem Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Barbarians Skeleton Army Ram Rider
Zap
Bomber Firecracker Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Barbarians Elixir Golem Skeleton Army
The Log
Bomber Firecracker Barbarians Elixir Golem Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Bomber Firecracker Barbarians Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Bomber Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Firecracker Barbarians Elixir Golem Skeleton Army Ram Rider
Fireball
Bomber Firecracker Barbarians Elixir Golem Skeleton Army Ram Rider
Poison
Bomber Firecracker Barbarians Elixir Golem Skeleton Army
Lightning
Ram Rider
Rocket
Barbarians Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Arrows Firecracker Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Elixir Golem Skeleton Army Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bomber Arrows Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Barbarians Ram Rider Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bomber Arrows Firecracker Elixir Golem

Attack Synergies 1 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bomber
Elixir Golem Ram Rider Mega Knight
Arrows
Elixir Golem Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Elixir Golem Ram Rider Mega Knight
Barbarians
Elixir Golem
Firecracker Bomber Arrows
Skeleton Army
Ram Rider
Bomber Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Ram Rider

Defense Synergies 1 4

Bomber
Arrows
Mega Knight Barbarians
Firecracker
Skeleton Army Mega Knight
Barbarians
Arrows Skeleton Army
Elixir Golem
Skeleton Army
Firecracker Barbarians
Ram Rider
Mega Knight
Arrows Firecracker

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Firecracker Ram Rider
Barbarians Skeleton Army Bomber Firecracker Ram Rider Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Ram Rider Mega Knight Bomber
Barbarians Skeleton Army Bomber Firecracker Ram Rider Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Bomber Firecracker Mega Knight
Ram Rider Arrows Firecracker
Arrows Barbarians Ram Rider Mega Knight
Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Firecracker Barbarians Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Bomber Arrows Firecracker Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Ram Rider
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Bomber Ram Rider
Bomber Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Barbarians
Barbarians Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Barbarians Mega Knight Bomber Arrows Firecracker Skeleton Army
Arrows Mega Knight Bomber Firecracker Barbarians Skeleton Army Ram Rider
Arrows Bomber Firecracker Barbarians Ram Rider Mega Knight
Barbarians Ram Rider
Bomber Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Barbarians

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Barbarians Ram Rider
Barbarians Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Ram Rider
Skeleton Army Barbarians Ram Rider
Mega Knight Barbarians Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army
Mega Knight Barbarians
Skeleton Army Mega Knight Arrows Barbarians
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Ram Rider
Bomber Firecracker Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Bomber Firecracker
Arrows Mega Knight Bomber Firecracker Barbarians

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows
Arrows Firecracker Barbarians
Bomber Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Ram Rider
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker Ram Rider
Firecracker Arrows Ram Rider
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Firecracker Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Firecracker Bomber Mega Knight
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker
Bomber Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Barbarians Skeleton Army
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows
Firecracker Mega Knight
Arrows Bomber Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89