My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

2 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Valkyrie Wizard Dark Prince Bandit Fisherman Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Valkyrie Dark Prince Bandit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Valkyrie Dark Prince Bandit Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Skeleton Army Dark Prince Bandit Fisherman
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Fisherman
Zap
Bats Skeleton Army Dark Prince Bandit Fisherman
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army Dark Prince Bandit Electro Wizard
The Log
Skeleton Army Dark Prince Bandit Fisherman
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Valkyrie Wizard Skeleton Army Dark Prince Bandit Fisherman Electro Wizard
Fireball
Wizard Skeleton Army Bandit Fisherman Electro Wizard
Poison
Bats Wizard Skeleton Army Fisherman Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Dark Prince Bandit Fisherman Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Valkyrie Wizard Dark Prince

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Valkyrie Skeleton Army Dark Prince

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Skeleton Army Bandit Fisherman Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Wizard

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats Skeleton Army Bandit Fisherman

Attack Synergies 1 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Valkyrie Dark Prince Bandit Fisherman
Valkyrie
Bats Wizard Dark Prince Bandit Fisherman Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Dark Prince Bandit
Skeleton Army
Dark Prince
Bats Valkyrie Wizard Bandit Fisherman Electro Wizard
Bandit
Bats Valkyrie Wizard Dark Prince Electro Wizard
Fisherman
Bats Valkyrie Dark Prince
Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Bandit

Defense Synergies 0 19

Bats
Valkyrie Dark Prince Bandit Fisherman Electro Wizard
Valkyrie
Bats Wizard Bandit Fisherman Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Bandit Electro Wizard
Skeleton Army
Wizard Bandit Electro Wizard
Dark Prince
Bats Wizard Bandit Electro Wizard
Bandit
Bats Valkyrie Wizard Skeleton Army Dark Prince Fisherman Electro Wizard
Fisherman
Bats Valkyrie Bandit
Electro Wizard
Bats Valkyrie Wizard Skeleton Army Dark Prince Bandit

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valkyrie Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Bats Valkyrie Dark Prince Bandit Fisherman Electro Wizard
Skeleton Army Fisherman Bats Valkyrie Dark Prince Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Bats Valkyrie Dark Prince Bandit Fisherman Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Bats Valkyrie Dark Prince Bandit Electro Wizard
Bats Electro Wizard Wizard
Valkyrie Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Fisherman
Skeleton Army Valkyrie Dark Prince Bandit Fisherman Electro Wizard
Bats Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Wizard Dark Prince Bandit Fisherman
Bats Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Bats Valkyrie Wizard Dark Prince Bandit Electro Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bats Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Bandit Fisherman Electro Wizard
Wizard Bats Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Fisherman Electro Wizard
Bats Valkyrie Wizard Skeleton Army Dark Prince Bandit Fisherman Electro Wizard
Valkyrie Wizard Bats Dark Prince Bandit Fisherman Electro Wizard
Fisherman Electro Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Dark Prince Bats Bandit Fisherman Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Bandit Fisherman Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Valkyrie Wizard Fisherman
Skeleton Army Bandit Bats Valkyrie Dark Prince Fisherman Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Bats Bandit Fisherman Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Bandit Fisherman
Wizard Bats Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Bats Valkyrie Bandit Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Fisherman
Electro Wizard Bats Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Bandit
Skeleton Army
Bats Valkyrie Dark Prince
Skeleton Army Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Bats Valkyrie Dark Prince Fisherman
Bats Valkyrie Wizard Dark Prince Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valkyrie Bandit
Bandit Fisherman Electro Wizard
Bandit
Valkyrie Dark Prince
Wizard Valkyrie Dark Prince
Wizard Bats
Wizard
Wizard
Wizard Bandit Fisherman
Bats Fisherman Electro Wizard
Valkyrie Wizard Dark Prince Bandit Fisherman Electro Wizard
Wizard
Bandit Fisherman
Bandit Fisherman
Fisherman
Wizard Bandit
Wizard Bandit
Bats Fisherman
Wizard Dark Prince Bandit Fisherman Electro Wizard
Valkyrie Wizard
Wizard
Fisherman
Valkyrie Wizard Dark Prince
Fisherman
Wizard Bandit Fisherman Electro Wizard
Wizard Bandit Fisherman
Bandit Fisherman
Bats Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Bats Wizard
Wizard Bandit
Electro Wizard
Wizard
Electro Wizard Bats Skeleton Army Dark Prince Bandit
Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Dark Prince Electro Wizard
Wizard
Dark Prince
Bats Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Dark Prince Bandit Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89