My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Rascals Zappies Three Musketeers Hunter

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Rascals Zappies Three Musketeers Hunter Fisherman

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Three Musketeers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rocket

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Barbarians Rascals

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Three Musketeers Fisherman
Giant Snowball
Barbarians Zappies Three Musketeers Fisherman
Zap
Zappies Three Musketeers Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Barbarians Rascals Zappies Three Musketeers Hunter
The Log
Electro Spirit Barbarians Rascals Zappies Three Musketeers Hunter Fisherman
Earthquake
Barbarians Zappies
Arrows
Electro Spirit Rascals Zappies
Royal Delivery
Electro Spirit Barbarians Rascals Zappies Three Musketeers Hunter Fisherman
Fireball
Barbarians Rascals Zappies Three Musketeers Hunter Fisherman
Poison
Barbarians Rascals Zappies Three Musketeers Hunter Fisherman
Lightning
Three Musketeers Hunter Fisherman
Rocket
Barbarians Rascals Three Musketeers Hunter

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Rocket Hunter

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Rocket Hunter

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Rocket

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Fisherman Zappies Hunter Barbarians Rascals Rocket Three Musketeers

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Electro Spirit Fisherman Zappies Hunter

Attack Synergies 1 2

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Barbarians
Rascals
Zappies
Zappies
Rascals Three Musketeers
Rocket
Three Musketeers
Zappies
Hunter
Fisherman
Fisherman
Hunter

Defense Synergies 1 4

Electro Spirit
Hunter Fisherman
Barbarians
Zappies
Rascals
Zappies
Barbarians Fisherman
Rocket
Three Musketeers
Hunter
Fisherman Electro Spirit
Fisherman
Hunter Electro Spirit Zappies

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Zappies
Barbarians Hunter Rascals Zappies Three Musketeers Fisherman
Barbarians Rocket Three Musketeers Hunter Fisherman Rascals Zappies
Barbarians Three Musketeers Hunter Rascals Zappies Fisherman
Barbarians Rocket
Electro Spirit Rascals Zappies Hunter
Rocket Three Musketeers Hunter Electro Spirit Rascals Zappies
Rocket Electro Spirit Barbarians Rascals
Barbarians Zappies Three Musketeers Hunter Rascals Fisherman
Barbarians Rascals Zappies Hunter Fisherman
Barbarians Electro Spirit Rascals Zappies Hunter Fisherman
Three Musketeers Hunter Rascals Zappies
Barbarians Hunter Rascals Zappies Rocket Three Musketeers
Rocket Three Musketeers Electro Spirit Barbarians Rascals Zappies Hunter
Barbarians Rascals Zappies Three Musketeers Hunter
Barbarians Rocket Rascals Zappies Three Musketeers Hunter Fisherman
Barbarians Three Musketeers Rascals Zappies Hunter Fisherman
Electro Spirit Barbarians Rascals Zappies Three Musketeers Hunter Fisherman
Hunter Electro Spirit Barbarians Rascals Zappies Fisherman
Barbarians Zappies Three Musketeers Hunter Fisherman
Rascals Electro Spirit Barbarians Zappies Hunter Fisherman

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Rascals Zappies Fisherman
Rocket Hunter Fisherman
Barbarians Zappies Rascals Rocket Hunter Fisherman
Rocket Hunter Barbarians Rascals Zappies Fisherman
Barbarians Rascals Zappies Three Musketeers Hunter Fisherman
Rocket Electro Spirit Rascals Zappies Three Musketeers Hunter
Rascals Rocket Barbarians Zappies Hunter
Barbarians Rascals Zappies Hunter Fisherman
Rocket Electro Spirit Barbarians Zappies
Barbarians Zappies Three Musketeers
Barbarians Rascals Zappies Hunter
Rocket Barbarians
Barbarians Rascals Rocket Zappies Three Musketeers Hunter
Barbarians Rascals Zappies Three Musketeers
Barbarians Rascals Zappies Electro Spirit Rocket Three Musketeers Hunter Fisherman
Electro Spirit Barbarians Rascals Zappies Hunter

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Rascals Rocket
Fisherman
Rocket
Barbarians Rascals Rocket
Rocket
Electro Spirit Rocket Hunter
Hunter
Fisherman
Rocket Three Musketeers Fisherman
Rocket Fisherman
Rocket
Rocket Three Musketeers Hunter Fisherman
Rocket Fisherman
Fisherman
Rocket Three Musketeers Hunter
Rocket Three Musketeers
Rocket Three Musketeers
Rocket Fisherman
Rocket Three Musketeers Hunter Fisherman
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Fisherman
Rocket Barbarians
Electro Spirit Hunter
Fisherman
Hunter Fisherman
Fisherman
Rocket Fisherman
Hunter
Rocket Electro Spirit Zappies
Rocket Hunter
Rocket Electro Spirit Zappies
Rocket
Electro Spirit Barbarians Zappies Rocket
Rocket Zappies Three Musketeers Hunter
Rascals Rocket Three Musketeers Hunter
Rocket
Three Musketeers
Electro Spirit Rascals Zappies Rocket
Zappies Rocket
Rocket

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89