My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

2 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Witch Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Elixir Golem Giant Baby Dragon Witch Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Barbarians Elixir Golem Giant Baby Dragon Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elixir Golem Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Elixir Golem Skeleton Army Witch Magic Archer
The Log
Barbarians Elixir Golem Skeleton Army Witch
Earthquake
Barbarians Elixir Golem Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Barbarians Elixir Golem Skeleton Army Baby Dragon Witch Magic Archer
Fireball
Barbarians Elixir Golem Skeleton Army Baby Dragon Witch Magic Archer
Poison
Barbarians Elixir Golem Skeleton Army Witch Magic Archer
Lightning
Baby Dragon Witch Magic Archer
Rocket
Barbarians Witch Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Baby Dragon Witch Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Baby Dragon Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Elixir Golem Skeleton Army Baby Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Fireball Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Elixir Golem Skeleton Army Fireball Baby Dragon Magic Archer Barbarians Giant Witch

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Elixir Golem Skeleton Army Fireball Baby Dragon

Attack Synergies 0 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Barbarians
Elixir Golem
Fireball Baby Dragon Witch Magic Archer
Fireball
Elixir Golem Giant Baby Dragon Magic Archer
Giant
Fireball Baby Dragon Witch Magic Archer
Skeleton Army
Baby Dragon
Elixir Golem Fireball Giant Witch
Witch
Elixir Golem Giant Baby Dragon
Magic Archer
Elixir Golem Fireball Giant

Defense Synergies 0 3

Barbarians
Skeleton Army
Elixir Golem
Fireball
Giant
Skeleton Army
Barbarians Magic Archer
Baby Dragon
Witch
Witch
Baby Dragon
Magic Archer
Skeleton Army

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Baby Dragon Magic Archer
Barbarians Skeleton Army Witch
Barbarians Skeleton Army Witch
Barbarians Skeleton Army Witch
Barbarians Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Witch Magic Archer
Barbarians Fireball Baby Dragon Magic Archer
Barbarians Witch Skeleton Army
Skeleton Army Barbarians
Barbarians Skeleton Army Witch Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Witch Magic Archer
Barbarians Skeleton Army Fireball Witch
Fireball Skeleton Army Barbarians Baby Dragon Witch Magic Archer
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Fireball
Barbarians Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Witch Magic Archer
Baby Dragon Witch Barbarians Fireball Magic Archer
Barbarians
Skeleton Army Barbarians Fireball Baby Dragon Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Skeleton Army Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Barbarians Skeleton Army Witch
Skeleton Army Barbarians Fireball
Barbarians Skeleton Army Witch
Fireball Baby Dragon Witch Magic Archer
Skeleton Army Barbarians Fireball Witch
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Fireball Skeleton Army Baby Dragon Witch Magic Archer
Witch Barbarians Skeleton Army
Barbarians Witch
Skeleton Army Barbarians Fireball
Barbarians Skeleton Army Fireball Witch
Barbarians Fireball Skeleton Army Baby Dragon Witch Magic Archer
Barbarians Skeleton Army Witch Fireball Baby Dragon Magic Archer
Barbarians Fireball Baby Dragon Witch Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Barbarians Fireball
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Witch Magic Archer
Baby Dragon Witch Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Witch Magic Archer
Magic Archer Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Witch Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Barbarians Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch Magic Archer
Witch
Fireball Baby Dragon Witch Magic Archer
Fireball Baby Dragon Witch Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Witch Magic Archer
Fireball Witch
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Barbarians Fireball Skeleton Army Witch Magic Archer
Fireball Baby Dragon Witch Magic Archer
Fireball
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Fireball Baby Dragon Witch Magic Archer
Fireball Witch Magic Archer
Fireball Baby Dragon Witch Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89