Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Dåligt

2 problem 4 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga funktions kort.

Du har inga billiga eller mångsidiga kort i ditt däck. Fastän, de inte är bra själva, kan de hjälpa dig i många scenarion, både på försvar och attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake Witch Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Elixir Golem Jätte Baby Drake Witch Magic Archer

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Elixir Golem Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Elixir Golem Jätte

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbarer Elixir Golem Jätte Baby Drake Magic Archer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Elixir Golem Jätte Skelett Armé
Giant snöboll
Barbarer Skelett Armé Baby Drake Witch
Zap
Skelett Armé Witch
Barbar Tunna
Barbarer Elixir Golem Skelett Armé Witch Magic Archer
The Log
Barbarer Elixir Golem Skelett Armé Witch
Earthquake
Barbarer Elixir Golem Skelett Armé Witch
Arrows
Skelett Armé Witch
Kunglig Leverans
Barbarer Elixir Golem Skelett Armé Baby Drake Witch Magic Archer
Fireball
Barbarer Elixir Golem Skelett Armé Baby Drake Witch Magic Archer
Gift
Barbarer Elixir Golem Skelett Armé Witch Magic Archer
Blixt
Baby Drake Witch Magic Archer
Rocket
Barbarer Witch Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Baby Drake Witch Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Baby Drake Magic Archer

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elixir Golem Skelett Armé Baby Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Barbarer Fireball Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Elixir Golem Skelett Armé Fireball Baby Drake Magic Archer Barbarer Jätte Witch

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

14 Elixir Golem Skelett Armé Fireball Baby Drake

Attack Synergier 0 11

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Barbarer
Elixir Golem
Fireball Baby Drake Witch Magic Archer
Fireball
Elixir Golem Jätte Baby Drake Magic Archer
Jätte
Fireball Baby Drake Witch Magic Archer
Skelett Armé
Baby Drake
Elixir Golem Fireball Jätte Witch
Witch
Elixir Golem Jätte Baby Drake
Magic Archer
Elixir Golem Fireball Jätte

Försvar Synergier 0 3

Barbarer
Skelett Armé
Elixir Golem
Fireball
Jätte
Skelett Armé
Barbarer Magic Archer
Baby Drake
Witch
Witch
Baby Drake
Magic Archer
Skelett Armé

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball Baby Drake Magic Archer
Barbarer Skelett Armé Witch
Barbarer Skelett Armé Witch
Barbarer Skelett Armé Witch
Barbarer Fireball Skelett Armé
Fireball Skelett Armé Baby Drake Magic Archer
Fireball Baby Drake Witch Magic Archer
Barbarer Fireball Baby Drake Magic Archer
Barbarer Witch Skelett Armé
Skelett Armé Barbarer
Barbarer Skelett Armé Witch Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Baby Drake Witch Magic Archer
Barbarer Skelett Armé Fireball Witch
Fireball Skelett Armé Barbarer Baby Drake Witch Magic Archer
Barbarer Skelett Armé
Barbarer Skelett Armé Fireball
Barbarer Fireball Skelett Armé Witch
Fireball Barbarer Skelett Armé Baby Drake Witch Magic Archer
Baby Drake Witch Barbarer Fireball Magic Archer
Barbarer
Skelett Armé Barbarer Fireball Baby Drake Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Barbarer Skelett Armé Fireball Witch
Fireball Baby Drake Magic Archer
Barbarer Skelett Armé Witch
Skelett Armé Barbarer Fireball
Barbarer Skelett Armé Witch
Fireball Baby Drake Witch Magic Archer
Skelett Armé Barbarer Fireball Witch
Barbarer Skelett Armé
Barbarer Fireball Skelett Armé Baby Drake Witch Magic Archer
Witch Barbarer Skelett Armé
Barbarer Witch
Skelett Armé Barbarer Fireball
Barbarer Skelett Armé Fireball Witch
Barbarer Fireball Skelett Armé Baby Drake Witch Magic Archer
Barbarer Skelett Armé Witch Fireball Baby Drake Magic Archer
Barbarer Fireball Baby Drake Witch Magic Archer
Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Magic Archer Baby Drake
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Baby Drake Magic Archer
Barbarer Fireball
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Baby Drake Witch Magic Archer
Baby Drake Witch Magic Archer
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Baby Drake Witch Magic Archer
Magic Archer Fireball Baby Drake
Fireball
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Baby Drake Witch Magic Archer
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball
Barbarer Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake Witch Magic Archer
Witch
Fireball Baby Drake Witch Magic Archer
Fireball Baby Drake Witch Magic Archer
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Baby Drake Witch Magic Archer
Fireball Witch
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Barbarer Fireball Skelett Armé Witch Magic Archer
Fireball Baby Drake Witch Magic Archer
Fireball
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball
Fireball Baby Drake Witch Magic Archer
Fireball Witch Magic Archer
Fireball Baby Drake Witch Magic Archer

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux